掩膜函数
您可以使用掩膜函数指定一个或多个 NoData 值或一个有效的像素值范围。
此函数的输入如下:
- 输入栅格
- NoData 转换
- NoData 值
- 包括的范围
NoData 转换是指 NoData 值将如何影响输出影像。
- 所有 - 为各波段指定的 NoData 值必须出现在输出影像的相同像元中,以包含 NoData 像元。
- 任意 - 如果指定的 NoData 值出现在指定波段的像元中,则输出影像中的该像元将是 NoData。
像元值输入和输出的示例
使用 NoData 转换的示例
波段 1 | 波段 2 | 波段 3 | NoData 转换 | RGB |
---|---|---|---|---|
NoData | 1 | 1 | 全部 | 1 |
NoData | NoData | NoData | 全部 | NoData |
NoData | 1 | 1 | 任意 | NoData |
NoData | NoData | NoData | 任意 | NoData |
您可以指定 NoData 值和/或包括的范围。
可针对每个波段指定 NoData 值。通过输入以空格分隔的列表可以指定多个值。
通过指定最小值和最大值可以为每个波段指定包括的范围;任何处于该范围之外的值均以 NoData 的形式返回。如果某个像素的值位于任一指定范围内,则会添加该像素。因此,如果波段 1 的范围是 5–10,波段 2 的范围是 15–20,并且波段 1 的像素值为 8,则不会对此像素进行掩膜处理。
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5/12/2014