添加 TIN 面交互式工具

要向可编辑 TIN 中添加面,请使用 TIN 编辑 工具条中的添加 TIN 面交互式工具 添加 TIN 面

添加 TIN 面交互式工具对话框

单击该工具时,将弹出添加 TIN 面 对话框窗口,用于指定面的属性。这些属性包括模式线类型替换偏移高度源高度折点捕捉

单击一次将输入各个折点,然后双击可完成面的添加。

要以交互方式向 TIN 添加面,请按下述步骤进行操作。

步骤:
  1. 单击 TIN 编辑下拉菜单,然后单击开始编辑 TIN
  2. 单击 TIN 编辑 工具条中的添加 TIN 面工具。将弹出添加 TIN 面 对话框。
  3. 添加 TIN 面 对话框中设置要在 TIN 表面上创建的面的所需属性。

    模式 - 要创建的多边形的类型。选择替换擦除裁剪简单

    多边形类型

    描述

    替换

    替换多边形用于将边界及所有内部高度设置为相同的值。替换多边形可用于对湖泊或者坡度挖掘到水平面以下的区域进行建模。

    擦除

    擦除多边形用于定义插值的边界。位于擦除多边形之内的输入数据将从插值和分析操作中排除。

    裁剪

    裁剪多边形用于定义 TIN 表面的边界。位于裁剪多边形之外的输入数据将从插值和分析操作中排除。

    简单

    向 TIN 添加新多边形。

    线类型 - 添加面时要使用的线类型可设置为。硬隔断线用于表示表面坡度的不连续性。软隔断线用于向 TIN 添加边,以捕获不会改变表面局部坡度的线状要素。

    替换偏移 - 当使用替换 模式添加多边形时,进行数字化的多边形将作为隔断线添加,并从表面获得高度。此多边形用于将 terrain 沿该边界固定到位。然后该多边形通过替换偏移进行缓冲并按替换高度进行插值。因此,会创建两个多边形。外部多边形始终位于表面上,而内部多边形具有指定的高度值。

    高度源 - 在 TIN 表面上生成面要使用的高度源。选择自表面表面上的最大 z 值表面上的最小 z 值按指定

    高度源

    描述

    自表面

    数字化多边形的高程从对表面上所选位置进行插值而获得。

    表面上的最大 z 值

    数字化多边形的高程从对在表面上遇到的最大高度值进行插值而获得。

    表面上的最小 z 值

    数字化多边形的高程从对在表面上遇到的最小高度值进行插值而获得。

    按指定

    按照在高度字段中指定的恒定高程值将数字化多边形的高程添加到表面。

    高度 - 在表面上移动光标时交互显示表面的高程。

    按指定设置为高度源时,高程值来自已添加到高度源窗口的高度。

    折点捕捉 - 如果选中,数字化多边形选择位置将根据指定的捕捉距离捕捉到最近的结点。单击以打开/关闭折点捕捉。

    捕捉距离 - 捕捉距离是用于折点捕捉的距离。向表面添加数字化点时,用户将看到高亮显示的结点,该点用于捕捉选择点。如果在 TIN 表面上未显示高亮显示的点,则说明最近的结点在指定的距离之外,且不发生捕捉。捕捉单位是 TIN 的 xy 单位。

  4. 选择面起点所在的 TIN 表面;将在表面上对第一个折点进行数字化。在所需位置单击一次,可以继续将各折点添加到面。双击可完成新面的添加。

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5/12/2014