更新和编辑地形数据集

对于大多数情况,地形编辑是指编辑要素。使用标准编辑工具编辑参与地形要素类。可以添加、移除和替换由地形引用的数据。这使您可以管理随着时间推移而累积的测量数据,这是非常重要的,因为地形和深海探测项目经常编译数月甚至数年累积的信息。随着新数据的出现,地形数据集也会随之增大。

如果测量区域需要使用改进的测量值进行更新,则可将新数据交换进来。少量编辑不会使整个数据集失效。只需对受影响的区域进行构建,因此可节省时间。

ArcSDE 中,地形数据集支持版本化。对于不同的项目,多个用户可访问不同的地形表示。可以执行假设情景方案,即允许执行设计编辑(这些编辑用于对提出的更改进行建模),而不必实际地更改原始表面。如果设计得以实现,可以将这些编辑回发到源数据。

可对地形进行编辑,以修复存在的问题、做出改进、扩大或缩小其范围。

地形数据集编辑分为三大类:

地形数据集编辑示例

从应用角度而言,存在一些常见的编辑需求:

常见 terrain 数据集编辑任务

任务

示例

随时间推移扩展 Coverage 区域

  • 在新测量值可用时对其进行添加(数据采集通常随时间推移分阶段进行,并会从一个数据提供者处获得多个数据交付)。
  • 数据范围即被扩大。

质量保证

  • 识别和移除错误。
  • 移除描述单个测量值的粗差部分。
  • 使用更正后的测量值替换包含系统误差的区域。

维护

  • 使地形定义保持最新状态。
  • 使用新信息或更新信息(例如,由于构造或自然力而对地表进行的更改)替换各个区域。
  • 使用较高质量/精度的数据替换数据。

假设情景

  • 在地表上对提出的更改(例如,与水系或视域相关)进行建模。
  • 使用新测量值替换现有测量值。
  • 可以是临时性的,也可以是永久性的。

多用户编辑

  • 操作者可能会负责对受约束区域的所有数据图层(例如,每个切片或地图图幅的所有数据)进行编辑。
  • 操作者可能负责对未受约束区域的单个图层(例如,所有激光雷达数据)进行编辑。
  • 尽管在指定区域的公共边界附近存在发生冲突的可能性,但操作者修改同一区域的同一数据图层这种情况是不常见的。

编辑类型

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5/10/2014