嵌入式要素类

terrain 金字塔可能需要大量的存储空间。空间大小约相当于参与 terrain 的要素类中所包含几何的大小。对于较大的点集合(通常由激光雷达或声纳表示),开销可能相当大。上述情况下,可以将较大的多点要素类嵌入 terrain 数据集中,以节省存储空间。

嵌入多点要素类时,其几何以及 LAS 激光雷达属性(可选)会被直接复制到 terrain 金字塔结构中。此复制操作发生在构建过程中。构建 terrain 后,它将成为点的容器,而不再引用源要素类。可以将这些要素类删除,以恢复其存储空间。请牢记,后续涉及方案编辑的构建在处理时将临时需要大约同样大小的存储空间。

嵌入式数据的优点:

嵌入式数据的局限性:

这些折衷是否意味着重大问题将取决于项目的要求。请根据存储开销进行权衡,以确定是否应采用嵌入方式。

新建 Terrain 向导中,可以在新建 Terrain 对话框的选择要素类特征区域中将多点要素类设置为“嵌入式”,如下例所示。

在 terrain 数据集中嵌入多点要素类
在 terrain 数据集中嵌入多点要素类

如果存在要嵌入到 terrain 数据集中的要素类,则会启用保留嵌入的字段按钮。例如,激光雷达点包含可以随嵌入点一起保存的每点属性,如强度和返回数值。如果希望属性随嵌入点一起保存,请选择保留嵌入的字段按钮。

注注:

如果将替换多边形和嵌入点用作 terrain 数据集定义的一部分,则嵌入点的 z 值将更改为封闭替换多边形的 z 值。

规则的非嵌入点的 z 值将不发生变化。替换多边形中的 z 值仅在运行时 TIN 中更改。

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5/10/2014