循环单个轨迹

步骤:
  1. 创建要在 0–1 的动画时间内循环的轨迹。

    该轨迹可以为任何类型的轨迹,如通过沿路径移动图层创建的图层轨迹,或通过沿路径移动照相机创建的照相机轨迹。

  2. 创建要在 0–1 的动画时间内进行一次动画处理的任意其他轨迹。
  3. 单击动画下拉菜单,然后单击动画管理器
  4. 动画管理器轨迹选项卡中单击要循环的轨迹,然后单击循环列中的值,并将其更改为
  5. 要在回放期间重复动画 n 次,可以更改轨迹的结束时间,使其持续时间变为 1/n。

    例如,将开始时间指定为 0 并在结束时间列中输入值 0.25 就意味着轨迹将在 0–1 的动画时间内重复四次。此方法可用于创建以不同速度进行重复的多个同时发生的振荡,也可以在播放动画时循环整个动画。

    在 0-1 的动画时间内循环轨迹的动画
提示提示:

启用某个轨迹的循环选项后,将使用宽度为 0.0 到 1.0 的蓝色粗线在时间视图选项卡中对其进行绘制,这意味着该轨迹在整个动画期间处于活动状态。

5/10/2014