重新构建拓扑缓存
使用“拓扑编辑”工具选择拓扑元素时,ArcMap 将创建拓扑缓存。拓扑缓存可存储位于当前显示范围内的要素的边与结点之间的拓扑关系。如果在地图放大到某块较小区域进行编辑后返回到之前的范围,新范围内的某些要素可能不会显示在拓扑缓存中。要融入这些要素,您可以重新构建拓扑缓存。
在拓扑中编辑要素时,在做出可改变要素间拓扑连接的编辑后构建拓扑缓存。例如,在修改一条边以与另一条边交叉或使用“共享要素”窗口来从编辑中排除一些要素后,重新将其构建。
步骤:
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单击拓扑 工具条上的拓扑编辑工具
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右键单击地图,然后单击构建拓扑缓存。
这时会重新发现当前显示范围中所有要素的边和结点之间的拓扑关系。
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9/15/2013