创建和编辑多部件面
多部件要素由只引用一组属性的多个物理部分组成。例如,构成夏威夷的各个岛屿通常就是以一个多部件面要素的形式表示的。您可以利用编辑工具及地理处理工具创建、编辑和处理多部件要素。
下面是一些可在处理多部件要素时执行的常见任务:
- 要创建新多部件要素,需要创建第一个部件的草图,单击右键,然后单击“完成部件”。然后,绘制下一部件的草图,并在创建完所有部件之后完成草图。(“完成部件”命令的快捷键是在按住 SHIFT 键的同时进行单击。)
- 要根据现有面的属性对其进行聚合以创建多部件要素,可使用编辑器 > 合并命令(在所选面不连续时生成多部件面)或融合地理处理工具,并指定输出具有多部件面。
- 要将一个部件添加到现有要素,请使用延续要素工具以将新部件数字化。
- 要移除现有多部件要素中的某一部分,可使用“编辑”工具双击要素,右键单击要删除的部分,指向“部件”,然后单击“删除”。完成此操作后即可完成草图。
- 要将各部分拆分为单独的面要素,可以将这些部分选中,然后使用“高级编辑”工具条中的“拆分”命令。也可以运行“多部件至单部件”地理处理工具。
请记住,多部分面中的各部分处于空间分离状态。它们可在折点处彼此接触,但不能共用边,也不能叠置。草绘多部分面时,共用一条边的所有部分都将在完成草图后被合并为一部分。此外,各部分之间的所有叠置部分都将被移除,在面中留下孔洞。
9/15/2013