10046:未对多面体图层设置纹理缩减

纹理缩减可以减少渲染多面体图层的影像所需的内存量。这样,可以在尽量少降低显示效果的情况下降低缓存大小,从而增强 3D 视图的交互性能。

解决方案

更多信息

使用设置为的缩减因子可以获得最佳性能。这会降低分辨率,从而提高性能,但也会降低显示效果。以最高分辨率显示纹理可以获得最佳纹理显示效果,但是,在共享多个具有纹理的多面体或者具有复杂(高分辨率)影像的多面体时,不建议使用此方法。

有关详细信息,请参阅缩减多面体图层的纹理

还可选择对多面体完全禁用纹理。系统会继续显示几何体,并且会使用简单颜色作为图层的符号系统。

9/15/2013