创建填充符号
填充符号可用于绘制面要素,例如国家/地区、省、土地利用区域、栖息地、宗地和轮廓线。填充可通过单色、两种或多种颜色之间平滑的渐变过渡效果或者线、标记或图片的模式进行绘制。填充还可用于绘制图形形状和背景、数据框、地图元素、图形和文本。可将多个任意填充类型的图层合并到单个填充符号中。例如,标记填充图层可在单色填充图层上方进行绘制,从而创建不透明符号。
填充符号类型
标准的填充类型共有五种:
- 简单 - 可选轮廓的快速绘制单色填充
- 渐变 - 对线性、矩形、圆形或者缓冲区色带进行连续填充
注:
除了设置渐变样式外,您还可以使用间隔、百分比和角度控件进一步调整外观。使用的间隔数决定色带间颜色变化的平滑程度。百分比控制要素几何中渐变的应用位置。例如,将百分比设置为 50 且使用线性渐变样式时,将会生成 50% 的范围以单色(色带的一端)填充而另外 50% 显示混合渐变的面。角度决定线性和矩形样式渐变的方向。
注:
色带的类型有四种:- 算法 - 两种指定结束颜色之间的线性拉伸,用于表达数量分布(如平均收入)的分布数量和分布度。
- 随机 - 随机颜色的交替带,用于显示连续定性值。
- 多部分 - 合并连续带中的其他色带元素。一个示例是专门用于表达具有零点的实体(如人口增长或温度)的色带。
- 预置 - 单独指定的颜色的色带。其中一个示例便是专门用于表达高程的色带。
有关详细信息,请参阅使用色带。
- 线 - 以可变角度和间隔距离排列的等间距平行影线的模式
- 标记 - 重复标记符号的随机或等间距模式
- 图片 - PNG (*.png)、JPEG (*.jpg, *.jpeg)、GIF (*.gif)、Windows 位图 (.bmp) 或 Windows 增强型图元文件 (.emf) 图形的连续平铺
提示:
.bmp、.png、.gif 和 .jpg/.jpeg 图片是栅格图像,.emf 图片是矢量图形。这两种类型的图片均可进行缩放,但请注意,如果将栅格图像放大得过大,则该图像会呈锯齿状或变得粗糙或模糊。如果缩小得过小,则此影像中细节的清晰度将降低。相反,.emf 矢量图片可以按比例进行缩放。
开始行动:
您可以同时修改 1 位 .bmp 图片的前景色和背景色,但对于多位 .bmp 和 .emf 图片则只能修改背景色。用于交换 1 位 .bmp 图像的颜色属性的复选框会对可通过符号选择器 对话框中的基本属性控件进行修改的颜色进行切换。注意,此处仅可修改前景色。要创建透明图片填充,请将背景色或前景色设置为无颜色。
改进填充符号绘制性能
要使绘制速度达到最大,请尽可能地在允许的位置处对面轮廓应用简单线符号。如果需要制图线符号的增强性能,则请仅对轮廓使用制图线符号。对于图片填充符号,.emf 图片的绘制速度将快于 .png、.jpg/.jpeg 和 .bmp 图片。
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