在 ArcGlobe 中对 3D 面图形进行数字化处理
您可以在对新的面图形元素进行数字化处理之前设置大小、颜色和符号等默认属性。除了这些属性之外,您还可以设置显示选项(例如,将面作为叠加图像或矢量进行绘图)。有关详细信息,请参阅设置 3D 图形的默认属性。
对面图形元素进行数字化处理时需要考虑的事项
在 terrain 不同的区域中进行数字化处理时,面内部可能不与表面一致。这是因为在对面图形进行数字化处理时,只会对通过数字化指示的边的折点从表面或对象进行插值。面与表面一致是在平坦区域中出现的特例。在 ArcGlobe 中构建长距离面图形时,面的内部可能会落在地球表面之下。
如果发现面内部不一致的问题,您可将默认面填充设置为“无颜色”。这样就会只显示面的边界。有关详细信息,请参阅编辑 3D 图形。
要对新 3D 面图形元素进行数字化处理,请执行以下操作:
步骤:
- 单击 Globe 3D 图形工具条上的新建面工具 。
- 在表面对象中单击要进行数字化处理的第一个点。
- 单击要创建的所有其他折点,然后双击最终的点。
此时将出现一个由数字化折点定义的面轮廓。
要调整新建数字化图形的属性(例如,颜色和大小),可右键单击所选元素,然后单击属性。
提示:
- 在 ArcGlobe 中,另一个使面一致的选项是栅格化图形元素。这样可以将面的内部完全叠加在表面上。要对图形进行栅格化处理,可使用“选择图形”工具将其选中并右键单击该元素,然后单击“栅格化图形”。
- ArcGlobe 中的矢量面图形并不支持所有的图层效果。例如,它不支持透明度。
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9/15/2013