按属性值拉伸要素
可以通过将要素属性用作拉伸高度来将 2D 要素拉伸为不同高度的 3D 对象。拉伸是要素图层的图层属性设置,您必须对该要素图层应用了基本高程才能使用拉伸。通过合并基本高程和拉伸属性,即使没有 3D 要素也可以创建较逼真的 3D 视图。
拉伸仅适用于基本几何类型 - 点、线和面。
要通过要素属性应用拉伸,请执行以下操作。
步骤:
- 右键单击图层,然后单击属性。
- 单击 Globe 拉伸选项卡。
- 选中“拉伸图层中的要素”复选框。
-
单击表达式构建器
按钮。
- 双击字段列表中的属性以填充表达式框,然后单击确定关闭表达式构建器 对话框。
-
单击下拉箭头指定拉伸方法。您可以选择:
- 添加到各要素的最小高度
- 添加到各要素的最大高度
- 添加到各要素的基本高程
- 将其用作要素拉伸目标的值
- 单击确定。
或者,选择对属性值应用任意运算符。例如,如果将每个建筑物楼层的高度作为属性字段,并且知道该建筑物有多少楼层,则可添加一个乘数来计算建筑物的高度。
对话框中的图形反映所选的拉伸方法及其应用方式。
![提示 提示](rsrc/tip.png)
- 任何有效的 SQL 语句都可用作拉伸表达式。如果出于表示目的而进行拉伸,通常会计算多个属性(例如“[INCOME] / 1000 * [POPULATION]”)。
- 如果对某个图层禁用了拉伸,则将重新应用默认设置。在图层拉伸之前用于该图层的设置不会与图层一同存储,并且您可能会注意到在禁用拉伸时图层不会恢复为其先前的设置。例如,拉伸的浮动多边形图层将变成栅格化叠加图层。
- 您也可以按照上述相同的方法在目录 窗口中应用拉伸。
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9/15/2013