在 ArcScene 中通过单击视图的方式交互选择要素

交互选择要素是一种定义要素子集的快速方法,可以简化其他 GIS 操作:3D 编辑、3D 分析过程、查看属性等等。ArcScene 提供了三种不同的选择工具,用于在视图中进行单击或拖动。有时,特定工具更适用于您当前的使用实例;本主题将帮助您区分这些选项,并为您提供特定的要求和用法提示。根据基本高度、可用表面和需要选择的内容的重要性等因素的不同,最有效的 3D 选择工具可能大不相同。

ArcScene 中的选择工具下拉菜单

对于每种选择工具而言,下列选择行为和键盘快捷方式均相同:

使用“按屏幕矩形选择”工具

此工具为基础工具 工具条上的默认选择工具,也可能是您最常用的选择方法。执行 3D 编辑会话时,还会在编辑放置工具 编辑放置 中模拟此工具的行为。这样便可分别单击要选择的要素或在整个屏幕中拖动平面矩形框。将选择该视图中绘制的所有内容。有时,这意味着还会选择用户未看到的要素(位于前方较大要素之后的要素)。

拖动方向手势

拖动选择矩形时,行为会根据手势的启动方向有所不同。如果按从左到右的方向单击并拖动框,则只会选择那些完全位于框内的要素。如果按从右到左的方向单击并拖动,则会选择完全或部分位于框内的要素。

使用“按屏幕矩形选择”工具从左向右拖动
从左向右拖动时会选择完全位于框内的所有要素。指针可起始于左侧的任何一个拐角。
使用“按屏幕矩形选择”工具从右向左拖动
从右向左拖动时会选择完全或部分位于框内的要素。指针可起始于右侧的任何一个拐角。

使用实例

如果要快速选择要素,此工具将非常有用,这与要素是否同表面关联无关。此外,由于通过任意方式导航视图时,矩形始终位于屏幕的同一方向,因此,此工具还非常便捷。

步骤:
  1. 单击基础工具 工具条上的按屏幕矩形选择按钮 选择要素
  2. 通过在 3D 视图中拖动矩形框来选择所需的要素。
  3. 请记住,矩形的拖动方向会影响选择的要素。
  4. 另外,也可以仅单击单个要素来进行选择。如果要将多个要素添加到选择中,按住 Shift 键。
  5. 释放指针后,所选要素或要素集会以选择颜色高亮显示。

使用“按叠加包络矩形选择”工具

此工具要求表面属于 3D 视图的一部分。在 ArcScene 中,这可以是用户提供的任何自定义表面。单击并拖动后,将发现数字化形状会沿着您单击的自定义高程表面分布。该行为也称为表面镶嵌,是此工具的主要反馈要素。即使表面的可见性已关闭,叠加包络矩形的轮廓也会模拟表面的图案作为反馈。由于此工具需要使用表面,因此与按屏幕矩形选择工具相比,选择限制稍多。

叠加包络矩形选项可选择 2D 包络矩形中的所有要素,包括叠加在表面上的要素或在表面上下浮动的要素。

在 ArcScene 中按叠加包络矩形选择
通过将选择包络矩形叠加到表面上的方式来选择 2D 形状范围内的所有要素。如您所见,表面下的 2D 点也会被选中。

重要要求

需要使用表面,如栅格、TIN 或 LAS 数据集。

使用实例

此工具可用于选择要忽略要素高度的要素,例如邻域中的所有天然气和电力要素。

步骤:
  1. 单击基础工具 工具条上选择下拉菜单中的按叠加包络矩形选择要素 按叠加包络矩形选择要素
  2. 单击表面并向任意方向拖动,期间一直按下鼠标左键。
  3. 向 x 方向和 y 方向拖动叠加的形状。
  4. 释放指针后,所选要素集会以选择颜色高亮显示。

使用“按 3D 框选择”工具

如果需要选择要素的 3D 体(可能位于其他要素的堆叠集中),则可使用按 3D 框选择工具 按 3D 框选择要素。此工具与其它 3D 选择工具的不同之处在于,它可以更加轻松准确地选择垂直地位于其它要素之间的要素。

重要要求

需要从表面或要素开始进行选择。如果先单击不存在要素的空白位置,则 3D 框起始位置的高度将默认设置为零。

提示提示:

编辑过程时,可以使用当前 Z 控件帮助定义 3D 框的起始位置。

使用实例

此工具可用于选择堆叠的要素,如建筑物中的交通网。

按 3D 框选择
使用“按 3D 框选择”可仅选择位于建筑物最上面四层中的要素

步骤:
  1. 单击基础工具 工具条上选择下拉菜单中的按 3D 框选择 按 3D 框选择要素
  2. 单击并拖动,对 3D 框的第一个阶段进行数字化。只会看到框的基本 x,y 平面。
  3. 按住 Z 键并移动指针,扩展框高度。可以沿正向或负向拖动。
  4. 释放 Z 时,指针会返回 x,y 拖动模式,但会保持刚刚设定的高度。
  5. 释放指针。
  6. 释放指针后,所选要素集会以选择颜色高亮显示。
提示提示:

通过调整内容列表上按选择列出视图 按选择列出 中的设置,即可自定义要将哪些图层作为可选要素的组成部分。

9/15/2013