3D 点要素
什么是 3D 点要素?
点要素是一个 GIS 对象,其地理制图表达(一个 X 和 Y 坐标对)作为其属性(或字段)之一存储在数据库的行中。某些点要素(例如飞机位置)还需要包含 z 值或高度,以在 3D 空间中对自身进行正确定位。这些对象必须作为 3D 点要素进行建模。
3D 点要素的 z 坐标嵌入在其要素类的几何或 Shape 字段中。这意味着每个新的点要素都会自动包含 z 值,从而可以表示空间中的任意 3D 位置,无论该点位于地面上、地面上方还是地面下方。
3D 点要素的示例包括:
- 飞机位置
- 位于地表以下的地震点
- 摩天大楼内的地址点
- 地铁车站
- 建筑物顶部位置(例如反狙击装置)
尽管还可以使用数字要素属性对 z 值建模,但此选项可能不支持嵌入的 z 值所支持的所有相同分析和交互选项。
所有位于高程表面的要素(例如街道设施、车辆和树木)应始终作为 2D 点要素进行建模。这将简化要素的数据存储和维护操作,并使得要素能够在基础表面数据改进时自动调整高度。另外,如果这些点需要 z 值,可以使用插值 Shape 等工具通过引用高程数据计算出要素的 z 值。
创建 3D 点要素类的两种方法
创建 3D 点要素类的主要方法有两种:创建一个全新的点要素类或将现有的 2D 点数据转换为包含 z 值的新要素类。
新建 3D 点要素类: |
定义要素类几何时选中“坐标包括 Z 值”复选框。 |
要转换现有的 2D 数据,有多个选项可用于设置 z 值来源,包括: |
设置为从高程表面获取高度值或使用现有要素属性。 |
z 值应该表示什么?
Z 值主要用于在 GIS 要素中包含高程。这些值可以表示绝对高度(例如飞机位于 30,000 英尺处)或相对于地面的高度(例如地铁车站位于地面以下 50 米)。对生成的 3D 要素类进行显示和分析时,两种方法均受完全支持。
值得注意的是,z 值也可用于包含其他垂直测量值,例如空气污染观测值、温度以及用于表面生成的其他测量值。创造性地应用 z 值及其表示的内容,对于理解和分析数据非常有用。
应该在要素类所在的要素数据集(如果存在)或在要素类自身(如果没有要素数据集)中定义要素类 z 值的单位和基准面。如果未定义单位,ArcGIS 将假定 Z 的单位与 XY 的单位一致。这种假设可能会带来问题,尤其当 XY 单位是地理单位(纬度/经度)时。
创建 3D 点要素
可以使用 ArcMap、ArcGlobe 或 ArcScene 中的标准 ArcGIS 编辑框架或使用可在输出中包含 z 值的工具在地理处理框架中以交互方式创建 3D 要素。