合并不同图层中的要素(联合)

“联合”用于将所选要素合并为一个新要素。所选要素可以来自不同图层,但图层的几何类型(线或面)必须相同。“联合”会保留原始要素及其属性 - 也就是说,在“联合”操作过程中不会删除或编辑所选要素。新要素采用所选模板和默认属性值进行创建。例如,借助“联合”,您可以利用某些所选的宗地来创建一个表示相邻犯罪预防区域的面。

例如,借助“联合”,您可以根据某一组面的某个公共属性来将这些面合并在一起,从而以不同的分类依据表示同一组面。以下示例显示的是某个城市街区中被出租给不同类型企业的众多建筑物。后面的图像代表目标图层中的新多边形要素。该图像所表示的联合是基于所有建筑物都出租给私营企业这一公共属性。

“联合”前大量的企业类型多边形图层。

联合命令将打开一个对话框,使用该对话框可以选择用来创建新要素的模板或图层。以下显示的是按私营企业的租赁类型来合并要素。

将用于创建新要素的要素模板。

原始建筑物不会受到“联合”的影响;它们只是隐藏在该图的新多边形图层下方。“联合”后创建的单个多边形。

还可以使用“联合”命令来合并不同图层中的非相邻要素,从而创建多部分 (multipart) 要素。例如,假设在现有的岩石复合图层中选择了粘土和石英多边形,现在要在新的岩石分类图层中创建一个沉积性岩石多边形,则可使用“联合”命令来合并粘土和石英要素,从而在岩石分类图层中创建一个新的多部分沉积性岩石要素。

“联合”命令适用于选定的要素,从而允许您选择要在输出中合并的要素。另一方面,“联合”地理处理工具还可将所有输入图层或要素类中的要素进行合并,并且允许您确定要从输入要素传递到输出要素类的属性。

如果所选要素都在同一图层中,并且您想将它们合并成一个要素并选择所生成的属性,您可以使用合并命令来代替“联合”。

步骤:
  1. 单击 3D 编辑器 工具条中的编辑放置按钮 编辑放置
  2. 单击要合并为一个要素的各个要素。
  3. 单击 3D 编辑器下拉菜单,然后单击联合
  4. 选择要从中创建新要素的目标。
    • 如果 3D 视图中具有图层的要素模板,请单击模板按钮,然后单击要用来创建新要素的模板。也可双击模板的预览来选择其他模板。
    • 如果没有要素模板,请单击要用来创建要素的图层。
  5. 单击确定
9/15/2013