基于表面设置基本高度
在 ArcGlobe 中显示 2D 和 3D 要素时,可使用地球表面或自定义表面来定义它们的基本高度。为此,您将会使用图层属性 对话框,可通过双击内容列表中的图层以快捷方式打开该对话框。
如果要提高渲染速度,可栅格化图层。选中图层属性的 Globe 显示选项卡上的栅格化要素图层设置。但是切记,要应用图层偏移,不得栅格化要素图层。取消选中栅格化要素图层选项会禁用此设置。
要使用表面来设置 ArcGlobe 中图层的基本高度,请执行以下操作:
步骤:
- 右键单击内容列表中的图层,然后单击属性。
- 单击高程选项卡。
- 为高程源选择以下表面选项中的一个。
地球表面
单击在地球表面上叠加图层选项。将使用提供 z 值的地球表面在 3D 模式下绘制图层。
自定义表面
或者,单击在自定义表面上浮动,然后使用浏览
按钮选择要使用的特定表面。如果文档中已存在高程图层,则可使用下拉列表进行选择。
如果不想使用地球表面,则浏览至自定义表面可为基本高度指定其他源。除非应用可选常量值或表达式,否则二维要素图层会自动叠加在指定表面上,因为它们没有内部几何。三维要素会在自定义表面上浮动,从该图层获取其高度。
-
单击确定。
将使用地球表面或提供 z 值的指定表面在 3D 模式下绘制图层。
![注 注](rsrc/note.png)
- 使用高程选项卡上的图形协助定义图层的 z 值和/或它们应用的偏移。对话框中的每个参数都将与动态显示您的选择的应用方式的自定义图形相对应。
9/15/2013