更改栅格目录渲染器以使用单个渲染器
通常,“可用”列表中存在多个渲染器。ArcMap 会在当前处于活动状态的渲染器旁放置一个星号,这些渲染器将被应用于栅格目录中的一个或多个栅格数据集。您可以通过以下步骤将单个渲染器应用于显示栅格目录中的所有栅格数据集。
步骤:
- 在 ArcMap 中右键单击栅格目录图层,然后单击属性。
- 单击符号系统选项卡。
- 在可用列表中单击要移除的渲染器。
- 单击位于此列表下方的移除按钮。
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9/15/2013
通常,“可用”列表中存在多个渲染器。ArcMap 会在当前处于活动状态的渲染器旁放置一个星号,这些渲染器将被应用于栅格目录中的一个或多个栅格数据集。您可以通过以下步骤将单个渲染器应用于显示栅格目录中的所有栅格数据集。