解决建筑物冲突的工作原理

解决建筑物冲突工具通过移动或隐藏建筑物以使建筑物的图形不发生叠加或者使建筑物不违反制图规范定义的间距要求,来解决建筑物间的符号冲突以及与线性障碍要素有关的符号冲突。

数据准备注意事项

解决建筑物冲突工具可以通过调整建筑物的位置、方向、大小和可见性来改善一组建筑物的显示效果。但是,典型的建筑物模式和分布状态将会得到保留。而建筑物间的图形冲突以及建筑物与障碍要素(如道路)间的图形冲突将得到解决。小型的面建筑物也将被放大到最小尺寸以符合规范要求。

该工具评估符号化要素的图形冲突。符号系统范围和参考比例会被结合起来考虑。仅在以下操作结束后再运行此工具:确定了符号的外观,并且确保参考比例与所需的最终输出比例相对应。

注意下列输入数据要求和建议:

工作流注意事项

通常,与其他制图综合工具和图形冲突解决工具配合使用时,该工具最为有效。下面有一些提示,可以帮助您在工作流中将这些工具同其他图层和其他工具一起使用:

对大型数据集分区

该工具的运行与上下文相关,这样在确定每个具体要素的最终状态时,会考虑到相邻和连接要素。一次可输入多个数据集,这意味着将同时对它们进行处理。使用大量的输入数据(或许多独立的输入图层)可能会超出内存限制。为避免这个限制,可以在运行该工具时启用分区,方法为在 Cartographic Partitions 地理处理环境变量中指定一个分区要素类。经分区后,该工具可以以逻辑和可管理的区块来按顺序处理数据。每个分区面描绘的输入要素与缓冲区中分区周围的附加数据一起被载入到工具中。附加数据可认为是处理收益。这样可以确保生成的要素类没有缝隙,并且跨越分区边界的要素状态一致。

当通过分区解决建筑物冲突时,只修改最初位于每个分区边界内或边界上的建筑物。工具所做的修改包括调整大小、旋转、移动或不显示。建筑物还可以移动到分区外。在处理分区建筑物时,缓冲区中分区周围的障碍和建筑物会被考虑在内,但不会对它们做出修改。

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9/15/2013