ArcMap 中的 terrain 图层属性
可以通过图层属性对话框在 ArcMap 中控制 terrain 图层的各个方面。
要在 ArcMap 中访问 terrain 图层属性,右键单击内容列表中的 terrain 图层,然后单击属性。
“常规”选项卡
图层属性 对话框的常规选项卡用于修改显示名称和描述。还可以设置显示 terrain 图层所使用的比例范围。
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ArcMap 中的常规图层属性 |
“源”选项卡
源选项卡显示 terrain 数据的边界范围及其源和坐标系。
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ArcMap 中的源图层属性 |
“符号系统”选项卡
符号系统选项卡提供了用于表示 terrain 图层的方法。Terrain 表示连续表面,如高程。表面由一组通过连接结点处的数据点而构建的相邻三角形所形成的面表示(基于 TIN 的技术)。通常,使用彩色晕渲地貌绘制高程来显示 terrain 数据集。也可以独立显示或在晕渲地貌显示的基础之上显示 terrain 的内部结构(如结点和边)。
有若干符号系统渲染器可用于 terrain 数据集。默认情况下,ArcMap 显示 terrain 的表面高程和断裂线边。
更改 terrain 数据集的符号系统渲染器
- 单击添加按钮。
- 单击代表要显示的 terrain 形要素的渲染器,然后单击添加。
- 添加完渲染器后,单击清除。列表将更新以显示要绘制的内容。
- 单击显示列表中的元素。
- 单击上/下方向键更改元素的绘制顺序。
列表顶部的 terrain 要素会在位于其下方的要素之上进行绘制。
- 单击确定。
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ArcMap 中的符号系统图层属性 |
“显示”选项卡
显示选项卡控制 ArcMap 中的视图更改时如何显示 terrain 数据集。
选项包括 terrain 形首选项设置、添加地图提示、在内容列表中显示 terrain 分辨率、缩放符号和图层透明度设置。
“渲染首选项”选项
使用默认绘制方式 - 默认情况下,渲染性能设置为使用默认绘制方式,即根据其金字塔定义来显示 terrain。当前显示比例决定了要使用的金字塔等级。
始终使用分辨率 - 始终使用分辨率将 terrain 分辨率设置为使用特定的金字塔等级。选择此选项后,即可从下拉列表中选择所需的金字塔等级分辨率。此选项将覆盖金字塔等级定义,并且无论地图比例为多少,只要不超出点限制,就始终以所选分辨率显示 terrain。
应用点限制 - 应用点限制为 terrain 图层表面的三角测量中使用的点的数量设置大小限制。默认值为 800,000。如果对于给定显示范围,使用此设置将生成超出指定点数的表面,则图层将切换到更加泛化的金字塔等级。如果发生这种切换,文档的内容列表中为该图层所列出的分辨率旁边将显示一个星号。要查看图形,需要确保选中该选项卡中的分辨率选项并且内容列表中的图层已最大化。
锁定表面 - 锁定表面将冻结 terrain 表面的当前状态。此工具的目的是允许用户定义一个具有合理范围和分辨率的工作区,随后即可放大和平移该区域,而无需反复地重新生成表面或检索并三角化测量值。为此,首先缩放至工作区范围并在此对话框中选择适当的金字塔分辨率,随后根据需要增加点限制(例如,几百万),最后单击应用。根据需要检索的数据量,此过程可能需要数分钟。完成后,选中锁定表面复选框。现在即可放大和平移工作区。这样,用户只需预先执行一次操作,随后在工作区中进行的其他操作也将更为快速。
维护表面 - 维护表面可在显示窗口中未渲染该表面时使用 terrain 数据集表面进行分析。要关闭 terrain 数据集的显示并维护基础表面以便进行分析,请取消选中符号系统选项卡上的所有渲染器并选中分析选项卡上的维护表面。平移或缩放时,即使 terrain 数据集不可见,也会更新并可进行插值。如果启用锁定表面,所有其他属性(包括维护表面)将暂停。
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ArcMap 中的显示图层属性 |
“分析”选项卡
分析选项卡提供使用 3D Analyst 工具条中的工具时所需的设置。默认情况下,仅当 terrain 数据集处于全分辨率 (0) 下时分析工具才可用。
单击下拉箭头可为三维分析工具条中的交互式工具设置分辨率阈值。仅当 terrain 表面的显示分辨率等于或高于此处指定的设置时,才能将这些工具用于该 terrain 表面。
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ArcMap 中的分析图层属性 |