要素转栅格工具可以将任一要素类(面、折线 (Polyline) 或点)转换为栅格数据。要进一步控制要素的转换方式,您可使用以下工具:
将面要素转换为栅格数据
对面进行转换时,通常会将每个栅格像元中心找到的面要素的值指定给对应的栅格像元。
第一个图片显示的是作为输入参数的面要素;第二个图片显示的是输出的栅格数据集。这里已对这两幅图片进行了简化,以显示两者之间的差别。
![输入面 输入面](0012/GUID-EF1A6C58-2793-4260-B0AD-331270C29A72-web.png) | 输入面 |
| ![输出栅格数据 输出栅格数据](0012/GUID-66D1AAE6-DCD3-4AE2-AA97-DD5D5AE6B6E8-web.png) | 输出栅格数据 |
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将折线要素转换为栅格数据
对折线进行转换时,通常会将与每个栅格像元相交的线要素的值指定给对应的栅格像元。对于未与线相交的栅格像元,则将为其指定 NoData 值。如果在一个栅格像元中发现多条线,则处理时会将遇到的第一条线的值指定给该栅格像元。转换时使用较小的栅格像元可以降低发生这种情况的可能性。
第一个图片显示的是作为输入参数的折线要素;第二个图片显示的是输出的栅格数据集。这里已对这两幅图片进行了简化,以便显示两者之间的差别。
![输入折线 输入折线](0012/GUID-A0337B66-39A2-4BF7-9D89-A02DAD66C6CF-web.png) | 输入折线 |
| ![输出栅格数据 输出栅格数据](0012/GUID-09D379EC-E5BC-4145-B7A8-4C89B44FB7BA-web.png) | 输出栅格数据 |
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将点要素转换为栅格数据
对点进行转换时,通常会将在每个栅格像元内找到的点的值指定给对应的栅格像元。对于不包含点的栅格像元,会将为其指定 NoData 值。如果在一个栅格像元中发现多个点,则处理时会将遇到的第一个点的值指定给该栅格像元。在转换时使用较小的栅格像元可以降低发生这种情况的可能性。
第一个图片显示的是作为输入参数的点要素;第二个图片显示的是输出的栅格数据集。这里已对这两幅图片进行了简化,以便显示两者之间的差别。
![输入点 输入点](0012/GUID-22EB4943-2AF8-4E23-8A4A-32C9912F3398-web.png) | 输入点 |
| ![输出栅格数据 输出栅格数据](0012/GUID-36EB033A-1C48-4E2D-A62C-58E182DA2AFB-web.png) | 输出栅格数据 |
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9/15/2013