使用动画管理器访问轨迹属性

步骤:
  1. 如果“动画”工具条未出现在应用程序中,请在主菜单上单击自定义,指向工具条,然后单击动画
  2. 单击动画下拉箭头,然后单击 动画管理器“动画管理器”。
  3. 单击轨迹选项卡。
  4. 也可以选中仅查看轨迹类型,单击下拉箭头,然后选择要检查的类型。
  5. 单击属性
  6. 单击常规选项卡查看要附加到轨迹的对象。

    可以附加多个对象,也可以从轨迹中将对象分离。

  7. 单击有效属性选项卡,以查看在播放动画时将应用到轨迹内的对象的属性。

    关闭某个属性后,该属性在动画播放过程中不会改变。

  8. 对于时间图层轨迹,单击时间轨迹属性选项卡,可更改以动画形式呈现随时间变化的数据时所使用的起始和结束时间(如果适当)字段。
  9. 单击确定
  10. 单击轨迹选项卡上的轨迹属性,即可对是否循环动画等轨迹属性进行更改。
  11. Enter
  12. 单击关闭
提示提示:
  • 如果多个照相机或场景轨迹都涉及到同一个对象,则会根据各自的优先级来回放这些动画。要更改轨迹的优先级,请在动画管理器轨迹选项卡上单击轨迹,然后单击向上 向上 或向下 向下 箭头来调整轨迹的排序。如果多个图层轨迹均涉及同一个图层,则会将这些轨迹的变换结合在一起。
  • 轨迹会被绑定到对象。例如,照相机轨迹会被绑定到特定查看器,然后在该查看器中进行播放。要更改轨迹所绑定的对象,请在动画管理器 的“轨迹”选项卡上单击轨迹,然后单击属性。在常规选项卡上,可以分离和附加对象。
  • 可以手动更改轨迹的属性以在动画播放期间执行导航等操作。单击某个轨迹,然后单击属性以查看可用于该轨迹的各种属性。取消选中想要手动控制的那些属性。
9/15/2013