Создание буферной зоны вокруг объекта

Вы можете создать буфер вокруг выбранных точечных, линейных или полигональных объектов с помощью команды Буфер (Buffer). Буферная зона создается в виде полигонального или линейного объекта, в зависимости от выбранного шаблона объектов.

Например, вы можете использовать буферные зоны для отображения охранных зон водных объектов, расстояний от школ или общественных заведений и т.п.. Можно создавать буферные зоны одновременно для нескольких пространственных объектов, но вокруг каждого из них будет создано по собственной отдельной буферной зоне.

Буфер вокруг точки

По умолчанию, ширина буфера задаётся в единицах карты. Но вы можете задавать эти значения и в других единицах измерения, вводя аббревиатуры этих единиц. (Внимание! Аббревиатуры надо вводить английские - примечание переводчика).

Шаги:
  1. Щелкните инструмент Редактировать (Edit) Инструмент Редактировать на панели инструментов Редактор (Editor).
  2. Щелкните на объекте, вокруг которого хотите создать буфер.
  3. Щелкните меню Редактор (Editor) и выберите Буфер (Buffer).
  4. Введите расстояние в единицах карты для буферной зоны вокруг объекта.
  5. Выберите местоположение, где будет создан новый объект.
    • В случае, когда существуют шаблоны для слоев вашей карты, нажмите на кнопку Шаблон (Template) и выберите шаблон, который вы будете использовать при создании нового объекта. Выбор также можно осуществить, дважды щелкнув на предварительном просмотре соответствующего шаблона.
    • Если у вас нет шаблонов, выберите слой, в котором вы хотите создать объект.
  6. Щелкните ОК.
5/28/2014