Заполнение отверстий в полигонах

Для удаления отверстия и заполнения полигона, выполните следующие действия:

Шаги:
  1. Щёлкните на инструменте Редактировать (Edit) Инструмент Редактировать на панели Редактор (Editor) и дважды щелкните объект, который нужно изменить.
  2. Щёлкните правой кнопкой на части, которую требуется удалить, наведите указатель на пункт Часть (Part), и щёлкните Удалить (Delete).
  3. Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте карты и выберите команду Завершить скетч (Finish Sketch) Завершить скетч.
  4. ПодсказкаПодсказка:

    Вы можете также щёлкнуть Завершить скетч (Finish Sketch) на панели инструментов Редактировать вершины (Edit Vertices).

Для замещения отверстия новым полигоном, используйте один из следующих методов:

  • Трассировать (Trace) новый объект (смотрите описание ниже).
  • Включите замыкание на ребрах и вершинах для слоя полигональных объектов и использовать инструмент Полигон (Polygon), чтобы оцифровать новый объект внутри отверстия.
  • Используйте инструмент Автозавершение полигона (Auto-Complete Polygon) Автозавершение полигона и нарисовать скетч на пустом месте. При этом в дырке получится два пространственных объекта, которые потом можно слить (объединить).
  • Скопируйте и вставьте пространственный объект, а затем удалите внешнюю часть, оставив только внутреннюю. Этот метод работает, если полигон полностью расположен внутри другого, и не применим для соседствующих полигонов.
  • Если у вас много отверстий, в которых надо создать новые объекты и вы хотите это сделать за один приём, то вы можете установить в топологии базы геоданных правило Не должны иметь пробелов (Must Not Have Gaps). Использование Инспектора ошибок (Error Inspector) Инспектор ошибок или инструмент Исправить ошибки топологии (Fix Topology Error) Инструмент Исправить ошибки топологии (Fix Topology Error), выберите все ошибки, связанные с пустотами в полигонах, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Создать объект (Create Features).

Шаги:
  1. Щелкните шаблон полигонального объекта в окне Создать объекты (Create Features).
  2. Щелкните Трассировка (Trace) Трассировка на палитре инструментов Редактор (Editor).
  3. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Опции трассировки (Тrace Options), или нажмите клавишу O и убедитесь, что значение смещения установлено на 0.
  4. Щелкните, чтобы начать трассировку, затем щелкните, чтобы завершить ее, после того, как отверстие было трассировано.
  5. Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте карты и выберите команду Завершить скетч (Finish Sketch).
5/10/2014