Об использовании мастера добавления данных в ArcGlobe

Мастер добавления данных (Add Data Wizard) является дополнительным инструментом, помогающим принимать решения при добавлении данных в ArcGlobe. Мастер добавления данных уменьшает время, необходимое для создания 3D вида, и помогает определить, какие свойства наиболее важны для слоев различных типов. Диалоговые окна мастера отличаются, в зависимости от типа добавляемых данных. Для некоторых типов данных, таких как многоканальные растровые изображения, диалоговые окна не используются.

Мастер добавления данных будет активирован при добавлении данных каким-либо из следующих методов:

Слои, которые уже имеют настроенные параметры 3D, например файлы 3D слоев или слои, копируемые из ArcGlobe или ArcScene, не вызывают запуск Мастера добавления данных. Если вы добавляете одновременно несколько слоев, мастер выполнит процесс добавления каждого слоя в отдельности.

При добавлении таких типов данных, для которых в Мастере предназначено несколько страниц, можно щелкнуть кнопку Готово (Finish), и к оставшимся опциям конфигурации будут применены свойства по умолчанию. Если вы нажмете кнопку Готово (Finish) на первой странице Мастера, не меняя никаких параметров, будет создан такой же слой, как и без использования Мастера.

Установки Мастера добавления данных

При использовании Мастера добавления данных свойства, доступные для предварительной настройки, подразделяются на следующие ключевые категории:

В таблице ниже показано, как установки Мастера добавления данных соответствуют конкретным типам данных. После добавления слоя его свойства всегда можно изменить, открыв диалоговое окно Свойства слоя (Layer Properties).

Добавляемый тип данных

Параметр Мастера, который будет запрошен

Дополнительные комментарии

Файл слоя, созданный в ArcGlobe или ArcScene

Мастер не будет вызван

3D свойства уже определены.

Составной слой (Group layer)

Объединить в единый кэш

Подробнее о создании кэша составного слоя при помощи Мастера добавления данных

Одноканальный растровый слой

Отобразить в виде рельефа или драпированного изображения

Многоканальный растровый слой

Мастер не будет вызван

По умолчанию слой будет принят за изображение.

Точечный или Полилинейный векторный слой (в том числе шейп-файлы)

Несколько страниц:

  • Отобразить как растр или как вектор
  • Задать уровень детальности (LOD)
  • Задать диапазон расстояний видимости, а также, вероятно:
  • Установить "реальный" размер символа (real world symbol size)

Выбор между растром и вектором на первой странице Мастера в дальнейшем повлияет на то, сколько всего страниц необходимо будет настроить.

Полигональный векторный слой

  • Задать уровень детальности (LOD)
  • Задать диапазон расстояний видимости
  • Установить "реальный" размер символа (real world symbol size)

Слой мультипатчей

  • Задать уровень детальности (LOD)
  • Задать диапазон расстояний видимости

Слой набора данных Terrain или слой поверхности TIN

Мастер не будет вызван

По умолчанию эти слои добавляются в качестве слоев рельефа. В дальнейшем можно изменить отображение слоя, перетащив его в таблице содержания в категорию Драпировки (Draped). Слой будет показан в виде поверхности, удобной для визуализации и анализа.

Слой аннотаций

Несколько страниц:

  • Отобразить как растр или как вектор
  • Задать уровень детальности (LOD)
  • Задать диапазон расстояний видимости, а также, вероятно:
  • Установить "реальный" размер символа (real world symbol size)

На следующих рисунках показаны образцы страниц Мастера добавления данных в зависимости от типа данных. Первый пример иллюстрирует одноканальный растровый слой; на втором примере показана страница для векторных слоев, предназначенная для установки диапазонов уровней детальности и расстояний видимости. Если не подходят значения по умолчанию, установка параметров требует минимального количества действий: это может быть выбор из нескольких предложенных вариантов, изменение значений или передвижение бегунка.

Мастер добавления данных для одноканальных растровых слоев
Пример Мастера добавления данных для растровых слоев, которые могут быть отображены либо в виде изображения, драпированного на глобус, либо в виде поверхности рельефа.

Установки Мастера добавления данных для диапазонов видимостей и масштабов
Пример страницы Мастера добавления данных, иллюстрирующий типичные установки диапазона масштабов и диапазона расстояний видимости. Это стандартная страница Мастера для векторных слоев, слоев мультипатчей и аннотаций.

Связанные темы

5/10/2014