О повороте символов точечных пространственных объектов в 3D

Точечные пространственные объекты можно поворачивать, используя значение атрибутивного поля, выражение или случайные значения. Поворот точечного объекта особенно полезен в случаях, когда вы хотите выровнять символ объекта или ориентировать его в зависимости от компонента направления, например, направления ветра. В ArcScene символы точечных объектов можно поворачивать по x-, y- и z-осям, что позволяет добиться большей реалистичности 3D-изображения.

Использование поворота символа точечного объекта

Если точечные данные пространственных объектов имеют атрибутивное поле, содержащее угол поворота, то этим значением могут быть обозначены и сами эти объекты. Каждый маркер будет повернут отдельно на угол, указанный в атрибутивном поле. Также можно поворачивать символ в сеансе 3D-редактирования, используя команду Повернуть (Rotate), которая находится в ниспадающем меню Редактор 3D (3D Editor). Поскольку в свойствах слоя для поворота задано использование атрибутивного поля, можно редактировать точки с помощью команды Поворот (Rotate). Еще один способ использования значений поворота – редактирование значений в атрибутивной таблице. Можно вручную ввести значение в окне Атрибут (Attribute), и угол поворота будет автоматически обновлен в соответствии с введенным значением.

Если точечные данные пространственных объектов имеют атрибутивное поле, содержащее угол поворота, можно присваивать символы на основе этого значения. Каждый маркер будет повернут отдельно на угол, указанный в атрибутивном поле. Также можно поворачивать символ в сеансе 3D-редактирования, используя команду Повернуть (Rotate), которая находится в ниспадающем меню Редактор 3D (3D Editor). Поскольку в свойствах слоя для поворота задано использование атрибутивного поля, можно редактировать точки с помощью команды Поворот (Rotate). Еще один способ использования значений поворота – редактирование значений в атрибутивной таблице. Можно вручную ввести значение в окне Атрибут (Attribute), и угол поворота будет автоматически обновлен в соответствии с введенным значением.

Для поворота символов объектов без использования поля угла поворота из таблицы атрибутов, дважды щелкните на маркере символа, чтобы редактировать его свойства и задать значение угла поворота. Вы можете использовать настройки угла поворота символа маркера в сочетании с атрибутивным полем поворота. Вы можете использовать настройки угла поворота символа маркера в сочетании с атрибутивным полем поворота.

На приведенном ниже рисунке в левой части показаны точечные объекты, для которых не задан угол поворота. В правой части показаны те же точечные объекты, повернутые с использованием значений одного из полей атрибутивной таблицы.

Слева поворот не задан, справа точечные символы поворачиваются в соответствии со значениями поля

Также для применения более сложных методов поворота, можно использовать представления. Обратитесь к разделам Справки ArcMap Понятие представлений и Поворот представлений объекта, чтобы получить более подробную информацию о представлениях.

5/10/2014