Уменьшение разрешения текстур для слоя мультипатч
Отображение текстур с высоким разрешением требует большого количества ресурсов, поэтому уменьшение разрешения может увеличить производительность в ArcGlobe. Можно настроить свойства отображения слоя для уменьшения разрешения изображений, что, в свою очередь, сократит объем памяти, необходимый для отображения слоя.
Выполните следующие шаги, чтобы уменьшить разрешение текстур (изображений), которые отображаются на внешних сторонах объектов мультипатч.
Шаги:
- Щелкните правой кнопкой мыши слой объектов мультипатч в таблице содержания и выберите Свойства (Properties).
-
Щелкните закладку Визуализация глобуса (Globe Display) и перейдите в раздел Отображение (Rendering).
- Переместите движокРазрешение отображения текстур (Material texture resolution) влево, чтобы уменьшить разрешение текстур всех объектов этого слоя. Разрешение будет уменьшено, что позволит улучшить производительность, но немного снизит визуальное качество изображения.
- Дополнительно передвиньте движокРазрешение отображения текстур (Material texture resolution) вправо до конца, чтобы отобразить текстуры всех объектов при полном разрешении, что позволит получить максимальное качество изображения.
- Нажмите ОК.
Появится диалоговое окно Свойства слоя (Layer Properties).
Подсказка:
- Снижение разрешения текстур вызывает потерю данных, но глобальных изменений в базе геоданных не происходит, если только вы не захотите сохранить данные с пониженным разрешением, используя экспорт слоя в новый класс объектов.
- Сохранение документа после изменения разрешения текстур не влияет на исходные данные.
5/10/2014