Что такое растеризованные 3D слои в ArcGlobe?

Растеризованные 3D слои в ArcGlobe получаются в результате отображения векторных данных, таких как линии дорог или полигоны земельных участков в виде растрового слоя. Данные отрисовываются как плоское изображение, так же, как для ArcMap, затем помещаются в 3D вид. В большинстве случаев изображение драпируется на поверхности глобуса, хотя оно также может отображаться как плавающий слой, использующий другую поверхность или постоянную высоту, для создания рельефа.

Этот метод применяется по разным причинам:

Растеризованные векторные слои используют кэш, так же, как и обычные изображения, это позволяет увеличить скорость отображения слоя. Растеризованные векторные слои могут использоваться так же, как и обычные векторные слои. Вы можете выделять и находить пространственные объекты, менять символы, создавать надписи и т.д.

ArcGlobe также позволяет объединить и растеризовать составной слой, что позволит отобразить все слои, входящие в составной, в виде одного растра. Это особенно удобно для создания фоновых данных и может значительно снизить нагрузку при отображении составного слоя.

ПодсказкаПодсказка:

ArcScene не работает с растеризованными слоями. Однако, можно вручную экспортировать карту из ArcMap как изображение с пространственной привязкой, затем добавить растр обратно в 3D вид в ArcScene. См. Как отображать пространственные объекты в виде растров в ArcScene.

Связанные темы

5/10/2014