О приоритете отображения слоев в 3D

При разработке 3D изображения, может потребоваться определить приоритет отображения двух или более векторных слоев. Примером может служить добавление полигональных данных строений и участков, которые отображаются с использованием заливок. Если приоритет отображения будет задан неверно, полигоны земельных участков скроют полигоны строений.

Данные на 3D изображении могут отображаться как плавающие слои и как слои драпировки. Источник высот для плавающих слоев обычно задается отдельно от других слоев в 3D. Слои драпировки обычно используют те же данные поверхности, что и другие слои.

Приоритет отображения слоев приобретает особую важность в следующих ситуациях:

Хотя приоритет отображения поддерживается как в ArcScene, так и в ArcGlobe, установки приоритета различаются.

В ArcScene, плавающие слои и слои драпировки используют параметр приоритета отрисовки, который определяет порядок их отображения. Значения приоритета отображения лежат в диапазоне от 1 до 10, где 1 имеет наивысший приоритет. Это означает, что если два слоя находятся в одном и том же 3D местоположении, то слой с приоритетом 1 будет скрывать слой с приоритетом 2.

Связанные темы

5/10/2014