Размещение 3D моделей с помощью инструмента Вставить (Insert)

Можно создавать новые объекты мультипатч, размещая 3D модели в интерактивном режиме в 3D изображении. Инструмент построения Вставить (Insert) становится активным только при наличии целевых слоев мультипатчей и поддерживаемых типов моделей, включая SketchUp, COLLADA, OpenFlight, VRML и Studio Max. Только что созданные мультипатчи хранятся в базе геоданных.

Чтобы с помощью инструмента построения Вставить (Insert) добавить 3D модели в вид, выполните следующие действия:

Шаги:
  1. Добавьте пустой или заполненный класс пространственных объектов-мультипатчей в ArcScene или ArcGlobe.
  2. Начните сеанс 3D редактирования, щелкнув раскрывающееся меню Редактор 3D (3D Editor) и выбрав Начать редактирование (Start Editing).
  3. Щелкните инструмент Редактировать размещение (Edit Placement) Изменить размещение на панели инструментов Редактор 3D (3D Editor).
  4. Щелкните объект-мультипатч в окне Создать объекты (Create Features).
  5. В окне Инструменты построения (Construction Tools) появится инструмент Вставить (Insert).
  6. Выберите инструмент Вставить (Insert) Инструмент Вставить в группе Инструменты построения (Construction Tools).
  7. Щелкните место, где вы хотите разместить объект мультипатч.
  8. Когда появится запрос, найдите на диске поддерживаемый файл 3D модели.
  9. Выберите модель и щелкните Открыть (Open).
  10. Чтобы добавить несколько объектов мультипатч, сделайте следующее.

    Использование той же модели

    Продолжайте щелкать на изображении, помещая эту же модель на новые места.

    Переключение к другой модели

    При активном инструменте Вставить (Insert) щелкните правой кнопкой мыши в виде. Появится диалоговое окно Открыть (Open), с помощью которого можно выбрать другую 3D модель. Выберите новую модель и поместите ее в 3D изображение.

  11. Щелкните меню Редактор 3D (3D Editor) и выберите Сохранить изменения (Save Edits).
ПодсказкаПодсказка:
  • Для отображения и анализа в ArcGIS рекомендуется использование относительно простых 3D моделей. Помните, что 3D модели с большим объемом текстур или с очень сложной геометрией могут не импортироваться и не отображаться в ArcGIS.
  • Далее можно масштабировать, перемещать или вращать объекты мультипатч, используя методы интерактивного редактирования. Дополнительные сведения см. в перечисленных ниже разделах.
  • Чтобы изменить 3D геометрию существующего объекта-мультипатча, не редактируя атрибуты объекта, используйте инструмент Заменить моделью (Replace With Model).

Связанные темы

5/10/2014