Задание базовых высот для векторного слоя с использованием поверхности
При отображении 2D и 3D объектов в ArcScene, можно задать их базовые высоты, используя поверхность. Для этого используется диалоговое окно Свойства слоя (Layer Properties), которое можно открыть, дважды щелкнув слой в таблице содержания.
Шаги:
- Щёлкните правой кнопкой мыши слой в таблице содержания и выберите Свойства (Properties).
- Щелкните закладку Базовые высоты.
- Щелкните опцию Плавающие на пользовательской поверхности (Floating on a custom surface).
-
Щелкните стрелку ниспадающего меню и выберите поверхность, которую вы использовать в качестве источника базовых высот.
Дополнительно, нажмите кнопку обзора. , чтобы найти определенную поверхность, которая не добавлена в сцену.
-
Нажмите ОК.
Растровый слой будет отображен в 3D с использованием z-значений с выбранной поверхности.
Это обычный способ открытия окна Свойства слоя (Layer Properties).
Подсказка:
- Поверхность, использованная в качестве источника базовых высот, не должна входить в состав документа ArcScene.
- Если в качестве базовой поверхности используется растр, можно использовать кнопку Разрешение растра (Raster Resolution), чтобы получить более детальное 3D-изображение, повысив разрешение, или увеличить производительность, понизив разрешение поверхности.
5/10/2014