Задание базовых высот для векторного слоя с использованием поверхности

При отображении 2D и 3D объектов в ArcScene, можно задать их базовые высоты, используя поверхность. Для этого используется диалоговое окно Свойства слоя (Layer Properties), которое можно открыть, дважды щелкнув слой в таблице содержания.

Шаги:
  1. Щёлкните правой кнопкой мыши слой в таблице содержания и выберите Свойства (Properties).
  2. Это обычный способ открытия окна Свойства слоя (Layer Properties).
  3. Щелкните закладку Базовые высоты.
  4. Щелкните опцию Плавающие на пользовательской поверхности (Floating on a custom surface).
  5. Щелкните стрелку ниспадающего меню и выберите поверхность, которую вы использовать в качестве источника базовых высот.

    Дополнительно, нажмите кнопку обзора. Открыть (Open) , чтобы найти определенную поверхность, которая не добавлена в сцену.

  6. Нажмите ОК.

    Растровый слой будет отображен в 3D с использованием z-значений с выбранной поверхности.

ПодсказкаПодсказка:
  • Поверхность, использованная в качестве источника базовых высот, не должна входить в состав документа ArcScene.
  • Если в качестве базовой поверхности используется растр, можно использовать кнопку Разрешение растра (Raster Resolution), чтобы получить более детальное 3D-изображение, повысив разрешение, или увеличить производительность, понизив разрешение поверхности.
5/10/2014