Слияние объектов в одном слое

Слияние (Merge) объединяет выбранные в одном слое объекты в один объект. Объекты должны иметь тип геометрии линия или полигон.

Polygon features before and after merge.

При слиянии объектов вы можете указать атрибуты одного из выбранных объектов для назначения их получившемуся объекту. Когда вы щелкаете на пунктах в списке объектов, участвующих в слиянии и перечисленных в диалоговом окне Слияние (Merge), объекты подсвечиваются на карте. Объекты в этом списке отображаются согласно имени слоя, к которому они относятся, и отображаемому выражению. Правила слияния, если они установлены, не определяют значения атрибутов объединенного объекта.

Choosing the attribute value for the merged feature

Когда объекты не имеют общих элементов геометрии в 2D (x,y), то будет создан составной объект. Например, вы можете объединить слиянием отдельные острова Гавайского архипелага в составной полигональный пространственный объект.

ПримечаниеПримечание:

Только для полигонов,если z-значения существуют как часть объектов, и края полигона находятся на разной высоте в 3D пространстве, то будут сформированы объединённые (слитые) выходные данные В итоге выходные данные могут не соответствовать желаемому результату из-за того, что они не создавались как составные с учетом z- значений. Объекты должны быть объединены в один объекта, с интерполированными между ними Z-значениями.

Шаги:
  1. Нажмите кнопку Редактировать размещение (Edit Placement) Изменить размещение на панели инструментов Редактор 3D (3D Editor).
  2. Щелкните пространственные объекты, которые вы хотите слить в один. Объекты должны быть на одном слое.
  3. В меню 3D Редактор (Editor), и нажмите Слияние (Merge).
  4. Щелкните объект, к которому будут присоединены другие, и выберите атрибуты.
  5. Нажмите ОК.

Связанные темы

5/10/2014