Слияние объектов в одном слое
Слияние (Merge) объединяет выбранные в одном слое объекты в один объект. Объекты должны иметь тип геометрии линия или полигон.
![Polygon features before and after merge. Polygon features before and after merge.](00q8/GUID-F1B385BE-1B7E-45EB-BC2A-60B5D35A0A05-web.gif)
При слиянии объектов вы можете указать атрибуты одного из выбранных объектов для назначения их получившемуся объекту. Когда вы щелкаете на пунктах в списке объектов, участвующих в слиянии и перечисленных в диалоговом окне Слияние (Merge), объекты подсвечиваются на карте. Объекты в этом списке отображаются согласно имени слоя, к которому они относятся, и отображаемому выражению. Правила слияния, если они установлены, не определяют значения атрибутов объединенного объекта.
![Choosing the attribute value for the merged feature Choosing the attribute value for the merged feature](00q8/GUID-23229F24-1E9D-4E41-AE68-23BFC7193387-web.png)
Когда объекты не имеют общих элементов геометрии в 2D (x,y), то будет создан составной объект. Например, вы можете объединить слиянием отдельные острова Гавайского архипелага в составной полигональный пространственный объект.
![Примечание Примечание](rsrc/note.png)
Только для полигонов,если z-значения существуют как часть объектов, и края полигона находятся на разной высоте в 3D пространстве, то будут сформированы объединённые (слитые) выходные данные В итоге выходные данные могут не соответствовать желаемому результату из-за того, что они не создавались как составные с учетом z- значений. Объекты должны быть объединены в один объекта, с интерполированными между ними Z-значениями.
-
Нажмите кнопку Редактировать размещение (Edit Placement)
на панели инструментов Редактор 3D (3D Editor).
- Щелкните пространственные объекты, которые вы хотите слить в один. Объекты должны быть на одном слое.
- В меню 3D Редактор (Editor), и нажмите Слияние (Merge).
- Щелкните объект, к которому будут присоединены другие, и выберите атрибуты.
- Нажмите ОК.