Смещение векторных слоев по вертикали в ArcScene

Базовым высотам слоя можно добавить постоянное или вычисленное значение, чтобы поднять или опустить этот слой относительно других слоев 3D изображения в ArcScene. При создании 3D визуализации может быть удобно отобразить слой над поверхностью, что позволит сравнить формы двух поверхностей или обеспечить z-значения, например, для объектов, которые должны располагаться над или под поверхностью земли, а также для сравнения пересекающихся объектов, которые можно отобразить один над другим.

Смещение по вертикали можно задать одним из следующих способов:

Поддержка смещения слоев по вертикали имеется и в ArcGlobe, и в ArcScene.

Динамический рисунок на странице свойств Базовые высоты (Base Heights) поможет выбрать наилучший вариант. Рисунок меняется в соответствии с текущими настройками базовых высот. Если квадрат красного цвета находится выше поверхности, это означает, что используются базовые высоты объектов (постоянное значение или выражение) или применен сдвиг слоя. См. рисунок внизу страницы.

Чтобы применить смещение векторных слоев по вертикали в ArcScene, выполните следующее:

Шаги:
  1. Щёлкните правой кнопкой мыши слой в таблице содержания и выберите Свойства (Properties).
  2. Щелкните закладку Базовые высоты (Base Heights).
  3. Выберите опцию Использовать постоянное значение или выражение (Use a constant value or expression) и введите значение сдвига.
  4. При необходимости нажмите кнопку Конструктор выражений (Expression Builder) Вычислить для вычисления выражения, по которому будет определяться смещение. Выражения могут содержать ссылку на один или несколько атрибутов, поэтому высота от объекта к объекту может меняться.
  5. Чтобы применить сдвиг к z-значениям слоя, введите значение в поле Сдвиг слоя (Layer Offset).
  6. После того, как вы указали источник базовых высот, этот сдвиг будет применен ко всему слою.
  7. Нажмите ОК.
  8. Закладка Базовые высоты (Base Heights) в ArcScene для определения z-значений (базовых высот) и вертикальных смещений
ПримечаниеПримечание:
  • Сдвиг слоя не может быть применен к 2D объектам, которые драпируют поверхность.
5/10/2014