Воспроизведение временной анимации

Вы можете воспроизвести временную анимацию с помощью элементов Управления анимацией (Animation Controls). Это также можно сделать с помощью некоторого числа фреймов или указав продолжительность.

ПримечаниеПримечание:

При проигрывании анимации с помощью Управления анимацией (Animation Controls) вы не можете открыть окно Бегунка времени (Time Slider) на панели Инструменты (Tools). Окна Управление анимацией (Animation Controls) и Бегунок времени (Time Slider) не могут быть открыты одновременно. Сначала необходимо закрыть диалоговое окно Управление анимацией (Animation Controls) и открыть Бегунок времени (Time Slider).

Шаги:
  1. Нажмите кнопку Открыть управление анимацией (Open Animation Controls) Открыть контролирующие элементы анимации на панели инструментов Анимация (Animation).
  2. Нажмите кнопку Опции (Options), чтобы посмотреть опции записи и воспроизведения.
  3. Отметьте По числу кадров (By number of frames) и щёлкните Вычислить (Calculate), чтобы определить количество кадров, нужное для отображения всех ваших временных срезов.
    • Другой вариант: щелкните По длительности (By duration) и введите время длительности, но убедитесь, что интервалы времени могут быть пропущены, поскольку анимация проигрывается в рамках указанной длительности.
  4. Снимите флажок Восстановить статус после проигрывания (Restore state after playing) таким образом, чтобы последний фрейм анимации остался на экране или был проигран граф после анимации.

    Опция Восстановить статус после проигрывания (Restore state after playing) восстанавливает отображение слоя или таблицы после того, как анимация проиграна. Данные больше не показываются, поскольку они основаны на времени (карта, сцена или глобуса).

    Данные отображаются повторно на основании времени отображения (карта, сцена или глобус), которое задано в Окне бегунка времени.

  5. Нажмите кнопку Воспроизвести (Play) Проиграть , чтобы просмотреть созданную анимацию.

Связанные темы

5/10/2014