Использование Менеджера анимации для получения доступа к свойствам трека

Шаги:
  1. Если в вашем приложении не видно панели инструментов Анимация (Animation), в главном меню щёлкните Настройка (Customize), перейдите к Панели инструментов (Toolbars) и выберите Анимация (Animation).
  2. Щёлкните стрелку ниспадающего меню Анимация (Animation) и выберите Менеджер анимации (Animation Manager) Менеджер анимации (Animation Manager).
  3. Щелкните закладку Треки (Tracks).
  4. Дополнительно можно установить флажок Отображение только треков заданного типа (View only tracks of type), щёлкнуть на стрелке выпадающего списка и затем выбрать тип, который вы хотите просмотреть.
  5. Щелкните Свойства (Properties).
  6. Щёлкните на закладке Общие (General), чтобы увидеть объекты, которые присоединены к треку.

    Можно присоединить еще объекты, либо разорвать связь между треком и объектами.

  7. Щёлкните закладку Активные свойства (Active Properties), чтобы увидеть свойства, которые могут быть применены к объектам трека при воспроизведении анимации.

    Отключение свойств обозначает, что они не изменяются в течение анимации.

  8. Для трека временного слоя, откройте закладку Свойства временного трека (Time Track Properties) и установите, если надо, время начала и окончания анимирования данных во времени.
  9. Нажмите OK.
  10. Щёлкните свойство трека на закладке Треки (Tracks), чтобы изменить такие установки, как, например, зациклить анимацию или нет.
  11. Нажмите Ввод.
  12. Нажмите Закрыть (Close).
ПодсказкаПодсказка:
  • Если несколько треков камеры или сцены ссылаются на один объект, они будут проигрываться в порядке, соответствующем их приоритетам. Чтобы изменить приоритет трека, выберите его на закладке Треки (Tracks) в Менеджере анимации (Animation Manager) и нажимайте стрелки вверх Вверх или вниз Вниз для изменения его расположения. Если несколько треков слоя ссылаются на один слой, то их изменения будут совмещены.
  • Треки привязаны к объектам. Например, трек камеры привязан к определенному вьюеру, и будет отображаться в данном вьюере. Чтобы изменить объект, к которому привязан трек, щёлкните на нем на закладке Треки в Менеджере анимации (Animation Manager) и откройте Свойства (Properties). На закладке Общие (General) вы сможете прикрепить или открепить объекты.
  • Вы можете вручную изменять свойства трека, чтобы позволить себе, например, перемещаться в процессе анимации. Щёлкните трек и нажмите Свойства (Properties), чтобы увидеть те из них, которые для него доступны. Снимите флажки с тех свойств, которыми вы хотите управлять вручную.
5/10/2014