Изменение ребра топологии
При редактировании вершин и сегментов ребер топологии с помощью инструмента Редактировать топологию (Topology Edit), все объекты, которые имеют общее ребро, будут обновлены одновременно. Панель инструментов Редактировать вершины (Edit Vertices) появляется на экране, чтобы упростить редактирование ребер.
- Щелкните инструмент Редактировать топологию (Topology Edit) на панели инструментов Topology (Топология).
- Щёлкните на ребре, чтобы его выбрать.
-
Щелкните инструмент Изменить ребро (Modify Edge) на панели инструментов Топология (Topology), или просто дважды щелкните на ребре, включив инструмент Редактировать топологию (Topology Edit). . Когда вы работаете с вершинами ребра, появляется панель инструментов Редактировать вершины (Edit Vertices), с помощью которой легче выделять, добавлять и удалять вершины и редактировать сегменты.
При использовании инструмента Редактировать топологию (Topology Edit), действия, которые выполняются для одного ребра применяются ко всем объектам, к которым это ребро относится. Например, при добавлении вершины, вершина добавляется ко всем объектам, которые имеют общее ребро. Ниже перечислены несколько способов редактирования ребра с помощью инструмента Редактировать топологию (Topology Edit).
Вставить вершину
Щелкните на инструменте Добавить вершину. на панели инструментов Редактировать вершины. Можно щелкнуть правой кнопкой на сегменте и выбрать Вставить вершину (Insert Vertex), или, удерживая в нажатом положении клавишу A и затем щелкнуть на карте.
Вставить вершину и переместить ее
Щелкните и перетащите указатель, удерживая в нажатом положении клавишу A, чтобы добавить вершину.
Удалить вершину
Щелкните на инструменте Удалить вершину (Delete Vertex) на панели инструментов Редактировать вершины (Edit Vertices) и щелкните на вершине, чтобы удалить ее. Можно также щелкнуть правой кнопкой мыши на вершине и выбрать пункт контекстного меню Удалить вершину, или удерживать в нажатом положении клавишу D и щелкнуть на вершине.
Удалить несколько вершин
Щелкните на инструменте Удалить вершину (Delete Vertex) на панели инструментов Редактировать вершины (Edit Vertices) и нарисуйте рамку вокруг вершин, чтобы удалить их. Можно удерживая в нажатом положении клавишу D прочертить рамку или нажать BACKSPACE, для удаления уже выбранных вершин.
Переместите вершину с помощью перетаскивания
Выберите одну или несколько вершин, затем перетащите их в новое местоположение.
Переместите вершину на относительное сдвиг x,y
Выберите одну или несколько вершин, щелкните правой кнопкой мыши и затем щелкните Переместить (Move).
Переместите вершину в абсолютное местоположение x,y
Щелкните правой кнопкой на вершине и выберите в контекстном меню Переместить в (Move To).
Измените тип сегмента
Щелкните правой кнопкой на сегменте, выберите Изменить сегмент (Change Segment); затем щелкните или Прямой (Straight), Дуговой сегмент (Arc), или Безье (Bezier).
Измените форму сегмента дуги
Щелкните и переместите указатель сегмента дуги или нажмите клавишу R и введите радиус.
- Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте карты и выберите команду Завершить скетч (Finish Sketch).