Создание точки или вершины на пересечении двух сегментов

Пересечение Пересечение создает точку или вершину в месте, где пересекаются виртуальные продолжения двух сегментов. В примере ниже метод построения Пересечение используется для создания стоянки, присоединенной к Г-образному строению. Внешний угол парковки должен располагаться там, где пересеклись бы две внешние стены здания, если их продлить.

Шаги:
  1. Следующие шаги могут быть использованы для создания точечных, линейных и полигональных объектов:

    Чтобы создать точечный объект

    Щелкните на шаблоне точечного объекта в окне Создать объекты (Create Features) и щелкните на инструменте Точка (Point). Точка.

    Чтобы создать вершину линии

    Щелкните на шаблоне линейного объекта в окне Создать объекты (Create Features) и щелкните на инструменте Линия (Line). Линия.

    Чтобы создать вершину полигона

    Щелкните на шаблоне полигонального объекта в окне Создать объекты (Create Features) и щелкните на инструменте Полигон (Polygon). Полигон.

  2. Щелкните Пересечение (Intersection) Пересечение на палитре методов построения на панели Редактор (Editor).
  3. Курсор принимает вид перекрестия.

  4. Поместите курсор на первый сегмент и щелкните.
  5. Линия продлевается из этого сегмента через всё отображение карты, так что вы можете видеть первый угол, который будет использоваться для построения точки пересечения.

  6. Переместите указатель на пересечение со вторым сегментом и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы разместить новую точку или вершину на виртуальном пересечении двух сегментов.

Связанные темы

9/11/2013