Общий обзор COGO
Эта тема относится только к ArcGIS for Desktop Standard и ArcGIS for Desktop Advanced.
Когда полевые бригады и гражданские инженеры нуждаются в записи местоположения таких гражданских объектов, как земельные участки, землеотводы, центральные линии дорог, линии трубопроводов, и т.п., они предоставляют результаты съемок, которые описывают положение объектов относительно друг друга. Ниже приведен пример чертежа, на котором указаны ось дороги и граница прилегающих к дороге землевладений. Центральная линия дороги и границы участков состоят из нескольких прямых и изогнутых линий.
Каждой линии соответствуют описывающие ее измерения. Прямая задается расстоянием и направлением, кривая - радиусом, углом, длиной дуги, направлением и т.д. Эти измерения называются описаниями координатной геометрии (COGO). Описания COGO можно использовать для повторного создания объектов, зафиксированных при съемке. Исполнительный чертеж также содержит привязку к местности, для занесения объектов в базу данных ГИС. Привязкой могут быть координаты точек или измерения пунктов с известными координатами, например пересечение дорог или угол участка, или пункт геодезической сети.
Составляющие COGO
Существуют базовые составляющие блоки COGO:
- Точки — планы съемок могут описывать точечные объекты, такие как опорные точки, углы участков, памятники. Вы можете использовать простой класс пространственных объектов, чтобы представить эти объекты.
- Линии — для представления этих объектов используется класс простых линейных объектов. Можно дополнительно добавлять поля COGO к линейному классу объектов. Также при создании объектов можно записывать соответствующие им измерения. Вот три типа линий, представленных на исполнительном чертеже:
- Прямые — они являются преобладающим типом линий на чертежах, также используются для представления всех типов объектов.
- Кривые — обычно используются для отображения плавного изменения направления осевой линии дороги. Границы участков обычно параллельны оси дороги, в тех местах, где она представляет из себя кривую - границы участков также отображаются кривыми. Кривые используются во множестве других ситуаций: для изображения тупиков в жилых кварталах, а также для участков на пересечениях дорог, скругленных для увеличения видимости.
- Спирали — тип линий, который встречается не так часто, как другие. Спирали обеспечивают плавный переход к круговым кривым. Спирали используются при проектировании автомобильных и железных дорог, где скоростные поезда или автомобили должны быть выведены с круговых сегментов на прямолинейные по касательной. Создание и изменение спиралей поддерживается только с помощью дополнительного программирования. Для дополнительной информации, обратитесь к секции о геометрии в справке по программному обеспечению ArcGIS.
- Полигоны — полигональные объекты используются для отображения участков местности, ограниченных линейными объектами COGO. Обычно вы не создаете полигоны напрямую с помощью функциональности ArcMap COGO; более обычным способом создания полигонов является их построение не основе линий. Например, для создания полигонов на основе выбранных линий можно использовать команду Создать полигоны (Construct Polygons) на панели инструментов Расширенное редактирование (Advanced Editing).
- Теодолитный ход — большая часть данных для COGO описаний является результатом измерений в теодолитном ходе. Теодолитный ход является упорядоченным набором COGO описаний для создания линий или полигонов. Каждая отдельная линия относится к стороне хода (курсу).
Создание объектов по COGO описаниям
В ArcMap команды, диалоговые окна и прочий инструментарий для редактирования и создания объектов по COGO описаниям интегрированы в общий процесс редактирования. Общие команды и диалоговые окна, которые вы будете использовать перечислены ниже:
- Окно Теодолитный ход (Traverse) — Создает набор объектов из описания теодолитного хода.
- Окно 2-точечной линии (2-Point Line) — быстрое создание объекта по одному COGO описанию.
- Окно Смещение линии (Offset Line) — Создает набор объектов из описания полосы, типа съемочного плана используемого для перепрофилирования центральных линий дорог.
- Команда Тупик (Cul-de-sac) — создание тупика из указанной осевой линии дороги.
Существуют несколько команд и диалоговых окон доступных для создания объектов в ArcGIS. Сведения о том, каким образом можно использовать эти и другие команды для построения и сохранения земельных участков, см. в разделе Основные операции COGO.
Исправление различий между исполнительным чертежом и данными ГИС.
В COGO описаниях, взятых с исполнительного чертежа, фигурируют результаты измерений на поверхности земли, возможно, уравненных в некоторой системе координат. Однако, в ГИС хранятся координаты относительно координатной сетки системы координат. Для корректировки геометрии создаваемых объектов можно использовать команду Коррекция пересчета полевых измерений в грид (Ground To Grid Correction).
Отчет COGO
До начала добавления объектов из описаний COGO, вам может потребоваться изучить и понять, каким образом новые объекты будут соотноситься с существующими объектами. В диалоговом окне Отчет COGO (GOGO report) можно измерить направления и расстояния между точками, которые вы щелкаете на карте, а также выполнить запросы к описаниям COGO для линейных объектов в базе данных. Также можно использовать команду Площадь COGO (COGO Area), чтобы рассчитать площадь между выбранными линейными объектами, что может быть полезно для принятия решения об изменении объектов.
Сохранение атрибутов COGO в линейных объектах
ArcMap позволяет сохранять вводимые при создании объекта значения COGO в качестве атрибута линейного объекта. Это делается для сохранения первоначальных COGO описаний линейных объектов. Это может быть полезно, если вы хотите изучить оригинальные значения, когда вы измените линейный объект в будущем.
Однако не каждая команда и инструмент ArcMap позволяют обновлять COGO атрибуты линейных объектов. Окно теодолитного хода (Traverse), 2-точечной линии (2-Point Line Window), команда Тупик (Cul-de-sac) и Пропорциональное деление линии (Poportrion) разрешают обновление атрибутов. Полный список команд можно посмотреть в разделе Описание COGO. Чтобы познакомиться с таким поведением, вам потребуется линейный класс пространственных объектов с соответствующими COGO атрибутами. Для этого можно использовать команду Создать поля COGO (Create COGO Fields) в ArcCatalog.
Чем панель инструментов COGO отличается от другого инструментария координатной геометрии ESRI?
Функционал COGO позволяет создавать и вносить изменения в участки и другие измеренные объекты базы геоданных. Существует еще один набор функций ESRI, который обеспечивает похожие возможности, такие как редактирование участков и дополнительный модуль COGO для ArcInfo Workstation.
Редактирование участков (фабрика участков и панель инструментов Редактор участков)
Редактирование участков позволяет вам получать и хранить информацию, полученную при полевых съемках, полевые заметки, собранные данные и другую информацию, предоставленную полевыми бригадами. Эта информация может использоваться для повышения точности геометрии объектов ГИС в базе данных.
Редактирование участков позволяет работать с фабрикой участков, отслеживать работы, обеспечивать функциональность рабочих процессов для хранения записей об участках в базе данных.
Чем это отличается от COGO?
- Хранение ваших объектов все время - когда вы создаете линию или полигон с помощью функциональности COGO в ArcGIS, вы не можете откатить внесенные изменения и изменить измерения, чтобы повторить уравнивание объектов. Например, если для создания границы участка используется окно Теодолитного хода (Traverse), и позже выясняется, что в нем была допущена ошибка - для ее исправления необходимо удалить объект границ участка и создать новый. С помощью фабрики участков, информация о записи участка хранится в фабрике участков, поэтому вы можете снова применить измерения, чтобы уравнять фабрику.
- Уравнивание участков (Adjustment) — в COGO при добавлении новых участков необходимо решать, как они будут встроены в существующие слои. Возможно, потребуется удалить некоторые линии или изменить или создать заново другие линии. Редактирование участков использует метод наименьших квадратов для уравнивания и определяет наилучшее соответствие для новых участков. После того как вы добавили новые участки, они будут интегрированы в фабрику участков. Старая информация о записях не будет удалена, она хранится в виде исторических записей и может быть использована для повышения точности фабрики.
- Отслеживание истории участков— база геоданных позволяет хранить данные в архиве. Таким образом можно проследить изменение участка во времени. Это работает для участков, созданных с помощью COGO. Редактирование участков обеспечивает дополнительную функциональность для баз геоданных, позволяя архивировать, накапливать изменения участков в фабрике участков.
Дополнительный модуль COGO для ArcInfo Workstation
Дополнительный модуль COGO для ArcInfo Workstation обладает функциональными возможностями для фиксирования и хранения записей с данными о земельных участках в покрытии. Чем это отличается от COGO в ArcGIS?
- Не существует класса точечных объектов COGO — COGO в ArcGIS не обладает явным образом определенным классом точечных объектов COGO.
- Поддержка спиральных кривых — Создание и редактирование спиралей поддерживается только с помощью дополнительного программирования. Для дополнительной информации, обратитесь к секции о геометрии в справке по программному обеспечению ArcGIS.
- Работа с геодезическими сетями (Stationing) — Эта функциональность не поддерживается в ArcGIS.