Создание и редактирование составных полигональных объектов
Составные объекты включают несколько физических частей, связанных только с одним набором атрибутов. Например, отдельные острова, которые составляют Гавайи, часто представлены как составной полигональный объект. Вы можете создавать, редактировать и использовать составные объекты с помощью инструментов редактирования или инструментов геообработки.
Ниже описаны некоторые общие задачи, связанные с работой с составными объектами:
- Чтобы создать новый составной объект, создайте скетч первой части, затем щёлкните правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите пункт Завершить часть (Finish Part). Нарисуйте скетч второй части и завершите скетч, когда создадите все части. (Чтобы завершить часть, вы можете щёлкнуть левой кнопкой мыши при нажатой клавише SHIFT.)
- Для создания составных объектов из существующих полигонов путем объединения их на основе атрибутов, можно использовать команду Редактор > Слияние (создает составные полигоны, когда выбранные полигоны не прилегают друг к другу) или инструмент геообработки Слияние (Dissolve), указав, что выходные данные содержат составные полигоны.
- Чтобы добавить новую часть к существующую объекту, используйте инструмент Продолжить объект для оцифровки новой части.
- Чтобы удалить часть из существующего составного объекта, дважды щёлкните на объекте при активном инструменте Редактировать, щёлкните правой кнопкой на части, которую нужно удалить, переместите указатель на пункт Часть, затем щёлкните на пункте Удалить. Завершите скетч, когда закончите удаление частей.
- Чтобы разделить части на отдельные полигональные объекты, вы можете выделить их и использовать команду Разделить (Explode) на панели инструментов Расширенное редактирование (Advanced Editing). Вы можете также запустить инструмент геообработки Составной в простые (Multipart to Singlepart).
Имейте в виду, что части составного полигона разделены в пространстве. Они могут касаться друг друга вершинами, но не могут иметь общих границ или накладываться. Когда вы оцифровываете составной полигон, все части, имеющие общие границы, будут по завершении скетча слиты в единую часть. Кроме того, все наложения частей полигонов будут удалены и останутся дырки.