Заполнение отверстий в полигонах

Если у вас имеется полигональный объект с отверстием, то существует несколько методов, чтобы заполнить отверстие.

Если у вас есть полигон с отверстием, вы можете удалить эту пустую область и сделать полигон сплошным.

Шаги:
  1. Click the Edit tool Инструмент Редактировать on the Editor toolbar and double-click the feature you want to edit.
  2. Щёлкните правой кнопкой на части, которую требуется удалить, наведите указатель на пункт Часть (Part), и щёлкните Удалить (Delete).
  3. Right-click anywhere on the map and click Finish Sketch.
  4. Вы можете также щёлкнуть Завершить скетч (Finish Sketch) Завершить скетч на панели инструментов Редактировать вершины.

Для создания нового полигона с отверстиями существуют разные способы:

  • Вы можете трассировать новый объект (смотрите описание ниже).
  • Вы можете включить замыкание на ребрах и вершинах для слоя полигональных объектов и использовать инструмент Полигон, чтобы оцифровать новый объект внутри отверстия.
  • Вы можете использовать инструмент Автозавершение полигона (Auto-Complete Polygon) Автозавершение полигона и нарисовать скетч на пустом месте. При этом в дырке получится два пространственных объекта, которые потом можно слить (объединить).
  • Можно скопировать и вставить пространственный объект, а затем удалить внешнюю часть, оставив только внутреннюю. Этот метод работает, если полигон полностью расположен внутри другого, и не применим для соседствующих полигонов.
  • Если у вас много отверстий, в которых надо создать новые объекты и вы хотите это сделать за один приём, можете установить в топологии базы геоданных правило Не должны иметь пробелов. Использование Инспектора ошибок (Error Inspector) Инспектор ошибок или инструмент Исправить ошибки топологии (Fix Topology Error) Инструмент Исправить ошибки топологии (Fix Topology Error), выберите все ошибки, связанные с пустотами в полигонах, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Создать объект (Create Features).

Шаги:
  1. Щелкните на шаблоне полигонального объекта в окне Создать объекты (Create Features).
  2. Щелкните Трассировка (Trace) Трассировка на палитре инструментов Редактор (Editor).
  3. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Опции трассировки (Тrace Options), или нажмите клавишу O и убедитесь, что значение смещения установлено на 0.
  4. Щелкните, чтобы начать трассировку, затем щелкните, чтобы завершить ее, после того, как отверстие было трассировано.
  5. Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте карты и выберите команду Завершить скетч (Finish Sketch).
9/11/2013