Изменение формы полигона в соответствии с другим объектом
Можно изменить форму полигона, чтобы она пришла в соответствие границе района, подогнать её под форму другой линии или полигона либо привести в соответствие объекту на изображении. Например, полигон, представляющий границу национального парка может быть обновлен и увеличен после получения парком дополнительных земель.
Когда существующий объект перекрывается полигоном, форму которого вы хотите изменить, действуйте следующим образом:
Шаги:
-
Щелкните инструмент Редактировать (Edit)
на панели инструментов Редактор (Editor).
- Выберите полигон для изменения формы.
-
Щелкните инструмент Изменить форму объекта
на панели инструментов Редактор (Editor).
-
Щелкните Трассировка (Trace)
на палитре инструментов Редактор (Editor).
- Щелкните на ребре линии или полигона, с помощью которых вы хотите обновить форму исходного объекта и трассировать границу вдоль них. Если необходимо добавить смещение, щелкните правой кнопкой мыши, выберите пункт Опции трассировки (Trace Options), и введите значение смещения (offset).
- Убедитесь, что скетч пересекает или касается границы полигона как минимум два раза, чтобы изменение формы могло быть применено.
- По завершении оцифровки и создании геометрии объекта, дважды щелкните левой кнопкой мыши, чтобы завершить редактирование скетча.
Если у вас есть полигон, форму которого вы хотите изменить на основании пространственного объекта, который не пересекает полигон, надо будет выполнить ещё ряд шагов. В примере ниже описан случай, когда массив леса (полигон) должен быть отредактирован, чтобы следовать вдоль реки (линия).
![]() |
Шаги:
-
Щелкните инструмент Редактировать (Edit)
на панели инструментов Редактор (Editor).
- Выберите полигон для изменения формы.
-
Щелкните инструмент Изменить форму объекта
на панели инструментов Редактор (Editor).
-
Выберите метод построения Прямой (Straight)
на панели инструментов Редактор (Editor).
- Щелкните внутри полигона и оцифруйте линию до пересечения с рекой.
- Замкните вершину на линии и щелкните один раз, чтобы создать вершину на линии реки. Не завершайте скетч.
-
Щелкните Трассировка (Trace)
на палитре инструментов Редактор (Editor).
- Трассируйте границу полигона вдоль реки и кликните один раз, чтобы прекратить трассировку.
- Не завершая скетч, переключитесь обратно на метод построения Прямолинейный сегмент (Straight Segment) и оцифруйте остальную геометрию между линией и полигоном.
- Щелкните внутри полигона.
- Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте карты и выберите команду Завершить скетч (Finish Sketch).
В результате получится объект с измененной формой, соответствующей линии реки, как показано на рисунке ниже:
![]() |
9/11/2013