Изменение формы полигона в соответствии с другим объектом

Можно изменить форму полигона, чтобы она пришла в соответствие границе района, подогнать её под форму другой линии или полигона либо привести в соответствие объекту на изображении. Например, полигон, представляющий границу национального парка может быть обновлен и увеличен после получения парком дополнительных земель.

Когда существующий объект перекрывается полигоном, форму которого вы хотите изменить, действуйте следующим образом:

Шаги:
  1. Щелкните инструмент Редактировать (Edit) Инструмент Редактировать на панели инструментов Редактор (Editor).
  2. Выберите полигон для изменения формы.
  3. Щелкните инструмент Изменить форму объекта Инструмент Изменить форму объекта на панели инструментов Редактор (Editor).
  4. Щелкните Трассировка (Trace) Трассировка на палитре инструментов Редактор (Editor).
  5. Щелкните на ребре линии или полигона, с помощью которых вы хотите обновить форму исходного объекта и трассировать границу вдоль них. Если необходимо добавить смещение, щелкните правой кнопкой мыши, выберите пункт Опции трассировки (Trace Options), и введите значение смещения (offset).
  6. Убедитесь, что скетч пересекает или касается границы полигона как минимум два раза, чтобы изменение формы могло быть применено.
  7. По завершении оцифровки и создании геометрии объекта, дважды щелкните левой кнопкой мыши, чтобы завершить редактирование скетча.

Если у вас есть полигон, форму которого вы хотите изменить на основании пространственного объекта, который не пересекает полигон, надо будет выполнить ещё ряд шагов. В примере ниже описан случай, когда массив леса (полигон) должен быть отредактирован, чтобы следовать вдоль реки (линия).

Полигон леса, которому нужно именить форму для соответствия линии реки

Шаги:
  1. Щелкните инструмент Редактировать (Edit) Инструмент Редактировать на панели инструментов Редактор (Editor).
  2. Выберите полигон для изменения формы.
  3. Щелкните инструмент Изменить форму объекта Инструмент Изменить форму объекта на панели инструментов Редактор (Editor).
  4. Выберите метод построения Прямой (Straight) Прямой сегмент на панели инструментов Редактор (Editor).
  5. Щелкните внутри полигона и оцифруйте линию до пересечения с рекой.
  6. Замкните вершину на линии и щелкните один раз, чтобы создать вершину на линии реки. Не завершайте скетч.
  7. Щелкните Трассировка (Trace) Трассировка на палитре инструментов Редактор (Editor).
  8. Трассируйте границу полигона вдоль реки и кликните один раз, чтобы прекратить трассировку.
  9. Не завершая скетч, переключитесь обратно на метод построения Прямолинейный сегмент (Straight Segment) и оцифруйте остальную геометрию между линией и полигоном.
  10. Щелкните внутри полигона.
  11. Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте карты и выберите команду Завершить скетч (Finish Sketch).
  12. В результате получится объект с измененной формой, соответствующей линии реки, как показано на рисунке ниже:
    Полигон леса был изменен в соответствии с линией реки
9/11/2013