Работа с цветовыми схемами
Цветовые схемы дают возможность применять ряд цветов для групп символов. Цветовая схема используется, например, в опции Градуированные цвета (Graduated colors) для символов слоя. ArcMap содержит несколько готовых цветовых схем в папке стилей Color Ramp (стиль ESRI). Некоторые из них созданы для определенных задач, например, отображения высот или осадков. Для этих задач можно создать также и пользовательские схемы.
Существует четыре типа цветовых схем:
- Алгоритмическая — Линейная растяжка между двумя указанными цветами, используется, как правило, для передачи количественных данных или количественного распределения, например средний доход.
- Случайная — Набор групп случайных цветов, используется для отображения непрерывных качественных данных.
- Составная — Комбинирует различные цвета и градиенты в единую непрерывную шкалу. Такого рода схемой, как правило, отображаются данные, имеющие нулевую точку, например, температура или прирост населения.
- Установленная — Схема из отдельно подобранных цветов. Примером может служить цветовая схема для передачи рельефа.
На рисунке, приведенном ниже, показан пример цветовой схемы:
Создание алгоритмической цветовой схемы с помощью Менеджера стилей
Шаги:
- Щелкните Настройка (Customize) > Менеджер стилей (Style Manager).
- В дереве стилей щелкните на папке Color Ramps, в которой будет создана новая схема.
- Щелкните правой кнопкой мыши на пустом пространстве в окне Содержание символов (Symbol contents), выберите Новый (New), затем щелкните Алгоритмическая цветовая схема (Algorithmic Color Ramp).
- В диалоговом окне Свойства алгоритмической цветовой схемы (Algorithmic Color Ramp Properties) щелкните Цвет 1 (Color 1) и выберите начальный цвет схемы.
- Щелкните Цвет 2 (Color 2) и выберите конечный цвет схемы.
- Установите уровень яркости темного и светлого цветов схемы.
- Щелкните ОК.
- Введите название новой цветовой схемы.
Создание цветовой схемы в диалоговом окне Свойства слоя
Вы можете создавать новые цветовые схемы для условных обозначений на закладке Символы (Symbology) диалогового окна Свойства слоя (Layer Properties).
Шаги:
- В таблице содержания щелкните правой кнопкой мыши на слое, который отображает количественные данные, и выберите Свойства (Properties).
- Выберите закладку Символы (Symbology).
- Щелкните Количество (Quantities) и выберите Градуированные цвета (Graduated colors).
- Дополнительно, задайте поля Значение (Value) и Нормализация (Normalization).
- Щелкнув кнопку Классифицировать (Classify), введите количество Классов (Classes) или измените схему классификации.
- Дважды щелкните на верхнем символе в списке и выберите начальный цвет схемы.
- Щелкните ОК.
- Дважды щелкните на нижнем символе и выберите завершающий цвет.
- Щелкните ОК.
- Дополнительно можно дважды щелкнуть на среднем символе и задать цвет. Это позволит создать составную цветовую схему.
- Щелкните правой кнопкой мыши на символ и выберите Цветовая схема (Ramp Colors).
- Щелкните ОК.
- Можно изменить отображение цветовых схем с графического на текстовое, щелкнув правой кнопкой по цветовой схеме и включив/отключив опцию Графика (Graphic View).
- Можно сохранить цветовую схему, созданную в диалоговом окне Свойства слоя (Layer Properties), щелкнув по ней правой кнопкой мыши и выбрав Сохранить в стиль (Save to style). Новая цветовая схема будет сохранена в персональном стиле.
Алгоритмы цветовых схем ArcMap представляют собой различные методы пересечения цветов спектра. Каждый метод предоставляет несколько различные эффекты, а какой из них использовать - зависит от того, насколько хорошо он подходит под ваши нужды.
- HSV — методика HSV (тон, насыщенность, значение) заключается в линейном пересечении цветов из следующих интервалов: Цвет 1 H — Цвет 2 H, Цвет 1 S — Цвет 2 S, Цвет 1 V — Цвет 2 V. Отображаются все промежуточные цвета. Алгоритм HSV использовался для цветовых схем в ArcView GIS 3.x и, возможно, это наиболее простая цветовая модель, но не самая подходящая для чтения карты.
- CIE Lab—Этот метод смешивает два цвета без пересечения промежуточного пространства тона. В результате получается ровный переход от Цвета 1 к Цвету 2. Во многих случаях этот метод дает самую подходящую схему равномерного перехода между двумя цветами. Этот алгоритм использует кратчайший путь через спектр. Если представить цветовой спектр в виде круговой последовательности цветов, начинающейся и заканчивающейся красным, то цвета, находящиеся вдоль более короткого пути по окружности от Цвета 1 до Цвета 2 создадут цветовую схему. Единственным недостатком этого алгоритма является то, что цвета вблизи середины цветовой схемы становятся слишком "грязными" в тех случаях, когда Цвет 1 и Цвет 2 являются диаметрально противоположными на цветовой окружности и между ними приходится проходить максимально возможное расстояние.
- Lab LCh — Этот алгоритм очень похож на CIE Lab, но он не использует кратчайший путь между цветами. Вместо этого, он работает аналогично модели HSV, но значительно смягчает эффект пересечения цветов.