Как установить допуск замыкания в 3D

Допуск замыкания - это расстояние, в пределах которого указатель или объект притягиваются в другую позицию. Если элемент, на который производится замыкание, например - вершина или ребро, находится в пределах заданного вами расстояния, курсор будет автоматически примыкаться к местоположению этого элемента.

Вы узнаете, когда произойдет замыкание, поскольку курсор изменит вид при попадании в область допуска замыкания. На рисунке ниже показано, как меняется внешний вид курсора. При оцифровке новых пространственных объектов, когда курсор приближается к доступному местоположению для замыкания — такому, как вершина — он приобретает вид прозрачной стрелки. На рисунке показано, как линия продвигается вперед и притягивается к вершине. Чтобы завершить замыкание, необходимо щелкнуть мышью.

В среде редактирования 3D курсор меняет форму на прозрачную стрелку, когда вы собираетесь произвести замыкание на новый элемент.

Шаги:
  1. Открыть меню 3D Редактор.
  2. Щелкните Замыкание (Snapping) и выберите пункт Опции.
  3. Выберите единицы измерения, в которых будет задан допуск замыкания - пиксели или единицы карты.
  4. Размер пикселя соответствует размеру экрана, а единицы карты являются эквивалентом реальных единиц измерения.
  5. Введите соответствующее число единиц измерения в поле Допуск привязки (Snapping tolerance).
  6. Чем меньше это значение, тем ближе надо подвести курсор к элементу, чтобы произошло замыкание.
  7. Нажмите ОК.
9/10/2013