О повороте символов точечных пространственных объектов в 3D
Точечные пространственные объекты можно поворачивать, используя значение атрибутивного поля, выражение или случайные значения. Поворот точечного объекта особенно полезен в случаях, когда вы хотите выровнять символ объекта или ориентировать его в зависимости от компонента направления, например, направления ветра. В ArcScene символы точечных объектов можно поворачивать по x-, y- и z-осям, что позволяет добиться большей реалистичности 3D-изображения.
Использование поворота символа точечного объекта
Если точечные данные пространственных объектов имеют атрибутивное поле, содержащее угол поворота, можно присваивать символы на основе этого значения. Каждый маркер будет повернут отдельно на угол, указанный в атрибутивном поле. Также можно поворачивать символ в сеансе 3D-редактирования, используя команду Повернуть (Rotate), которая находится в ниспадающем меню Редактор 3D (3D Editor). Поскольку в свойствах слоя для поворота задано использование атрибутивного поля, можно редактировать точки с помощью команды Поворот (Rotate). Еще один способ использования значений поворота – редактирование значений в атрибутивной таблице. Можно вручную ввести значение в окне Атрибут (Attribute), и угол поворота будет автоматически обновлен в соответствии с введенным значением.
Если точечные данные пространственных объектов имеют атрибутивное поле, содержащее угол поворота, можно присваивать символы на основе этого значения. Каждый маркер будет повернут отдельно на угол, указанный в атрибутивном поле. Также можно поворачивать символ в сеансе 3D-редактирования, используя команду Повернуть (Rotate), которая находится в ниспадающем меню Редактор 3D (3D Editor). Поскольку в свойствах слоя для поворота задано использование атрибутивного поля, можно редактировать точки с помощью команды Поворот (Rotate). Еще один способ использования значений поворота – редактирование значений в атрибутивной таблице. Можно вручную ввести значение в окне Атрибут (Attribute), и угол поворота будет автоматически обновлен в соответствии с введенным значением.
Для поворота символов объектов без использования поля угла поворота из таблицы атрибутов, дважды щелкните на маркере символа, чтобы редактировать его свойства и задать значение угла поворота. Вы можете использовать настройки угла поворота символа маркера в сочетании с атрибутивным полем поворота. Вы можете использовать настройки угла поворота символа маркера в сочетании с атрибутивным полем поворота.
На приведенном ниже рисунке в левой части показаны точечные объекты, для которых не задан угол поворота. В правой части показаны те же точечные объекты, повернутые с использованием значений одного из полей атрибутивной таблицы.
Также для применения более сложных методов поворота, можно использовать представления. Обратитесь к разделам Справки ArcMap Понятие представлений и Поворот представлений объекта, чтобы получить более подробную информацию о представлениях.