Оцифровка пространственных объектов на поверхности

Создание 3D пространственных объектов в сеансе редактирования методом оцифровки на поверхности

В ArcScene и ArcGlobe можно драпировать 2D объектами поверхность (растровую или TIN), чтобы визуализировать эти объекты в 3D. Также можно создать новые объекты, оцифровав их непосредственно на поверхности. Новые объекты, которые вы создаете, не обязательно должны иметь собственные z-значения, они все равно будут отображаться в 3D, поскольку находятся на слое, которым драпирована поверхность. Рекомендуется использование 2D объектов при оцифровке на поверхности, поскольку это упрощает хранение данных, а значения высоты этих объектов будут синхронизироваться с высотами поверхности, даже при пошаговом обновлении данных поверхности.

Процесс оцифровки пространственных объектов на поверхности в ArcScene и ArcGlobe имеет незначительные отличия. Каждый из этих процессов подробно описываются ниже.

Подсказки для начала работы

Как оцифровывать пространственные объекты на поверхности в ArcScene

Шаги:
  1. Откройте ArcScene и добавьте 2D класс объектов (точечных, линейных или полигональных), в котором вы хотите создать новые объекты.
  2. Каждый 2D векторный слой, который вы будете использовать, должен получать базовые высоты (источник высот) с поверхности. Подробнее смотрите шаг 3.
  3. Добавьте данные поверхности, которая будет драпироваться объектами, например, TIN или растр.
  4. Дополнительно добавьте изображения, которые вы хотите использовать в качестве фона для оцифровки. Для оцифровки необходим только слой поверхности, но иногда изображение, которым драпирована поверхность, может сделать карту более реалистичной. В свойствах слоя изображения необходимо задать получение базовых высот со слоя поверхности.
  5. Задайте базовые высоты для векторного слоя в соответствии с данными поверхности.
    1. Дважды щелкните слой, чтобы открыть диалоговое окно Свойства слоя.
    2. Щелкните закладку Базовые высоты.
    3. Выберите Плавающие на пользовательской поверхности и убедитесь, что в ниспадающем списке выбран ваш слой поверхности.
  6. Поверхность будет выступать в качестве источника высот для всех создаваемых объектов.
  7. На панели инструментов Редактор 3D щелкните список Редактор 3D и выберите Начать редактирование.
  8. Если слои в таблице содержания берутся из различных источников, может появиться запрос на выбор слоя или рабочей области для редактирования.
  9. Если необходимо, именно сейчас можно открыть окно Параметры замыкания, чтобы задать параметры замыкания. Откройте окно, щелкнув Редактор 3D, разверните боковое меню Замыкание, затем щелкните Окно замыкания.
  10. Выберите шаблон объектов и инструмент построения в окне Создать объекты, чтобы начать построение новых объектов.
  11. Щелкайте на поверхности, чтобы расставить вершины новых объектов.
  12. Если вы создаете полилинии или полигоны, дважды щелкните последнюю вершину, чтобы завершить скетч.
  13. Когда вы закончите оцифровку пространственных объектов, щелкните Редактор 3D и выберите Завершить редактирование.
  14. Вам будет предложено сохранить изменения или отказаться от них.

Как оцифровывать пространственные объекты на поверхности в ArcGlobe

Шаги:
  1. Откройте ArcGlobe и добавьте 2D класс объектов (точечных, линейных или полигональных), в котором вы хотите создать новые объекты.
  2. По умолчанию слой автоматически добавляется в категорию драпировки в таблице содержания.
  3. Добавьте данные поверхности, которая будет драпироваться объектами, например, TIN, растр или сервис высот.
  4. Дополнительно добавьте изображения, которые вы хотите использовать в качестве фона для оцифровки. Для оцифровки необходим только слой поверхности, но иногда изображение, которым драпирована поверхность, может сделать карту более реалистичной. В свойствах слоя изображения необходимо задать драпировку по поверхности глобуса.
    Поверхность будет выступать в качестве источника высот для всех создаваемых объектов.
  5. На панели инструментов Редактор 3D щелкните список Редактор 3D и выберите Начать редактирование.
  6. Если слои в таблице содержания берутся из различных источников, может появиться запрос на выбор слоя или рабочей области для редактирования.
  7. Если необходимо, именно сейчас можно открыть окно Параметры замыкания, чтобы задать параметры замыкания. Откройте окно, щелкнув Редактор 3D (3D Editor), разверните боковое меню Замыкание (Snapping), затем щелкните Окно замыкания (Snapping window).
  8. Выберите шаблон объектов и инструмент построения в окне Создать объекты, чтобы начать построение новых объектов.
  9. Щелкайте на поверхности, чтобы расставить вершины новых объектов.
  10. Если вы создаете полилинии или полигоны, дважды щелкните последнюю вершину, чтобы завершить скетч.
  11. Когда вы закончите оцифровку пространственных объектов, щелкните Редактор 3D и выберите Завершить редактирование.
  12. Вам будет предложено сохранить изменения или отказаться от них.

Важные замечания

9/10/2013