Создание 3D символов и элементов
Для создания новых символов или модификации имеющихся можно использовать диалоговое окно Менеджер стилей (Style Manager).
Чтобы задать или изменить параметры элемента или символа из стиля, дважды щелкните его в окне содержания Менеджера стилей (Style Manager). Откроется диалоговое окно параметров, в котором можно задать внешний вид элемента или символа и сохранить внесенные изменения в стиле.
Поскольку символы и элементы организованы по типам, начните создание нового символа с выбора его типа, затем выберите для него соответствующую папку. Теперь, после того как вы выбрали создание нового символа или элемента, параметры, которые вы можете задать, будут зависеть только от выбранного типа.
Слои отображаются в списке в том порядке, в котором они будут отрисовываться. Поэтому нижний слой будет закрыт слоем, который находится над ним.
При добавлении слоев или работе с ними вы можете отредактировать имеющиеся символы или скомбинировать их и создать новые. Слои, которые вы используете, могут содержать символы различных типов, с различными свойствами, такими как цвета, размеры и т.д. Включение и выключение слоев влияет на их отображение в режиме предварительного просмотра. Блокировка и разблокировка слоев не влияет на возможность работы в диалоговом окне Редактора свойств символа; однако она влияет на возможность изменения цвета с помощью окна Выбор символа, доступ к которому можно получить через Свойства слоя. Если вы поменяете цвет символа в этом окне, новый цвет появится только на тех слоях, которые не заблокированы.
- Щелкните Настройка (Customize) и выберите Менеджер стилей (Style Manager).
- Щелкните папку символов, в которой вы хотите разместить новые символы.
- Щелкните правой кнопкой мыши свободный участок в окне содержания, выберите Новый (New), и щелкните тип символа, который вы хотите создать.
- Используйте диалоговое окно Редактор свойств символа (Symbol Property Editor) для создания символа, затем щелкните OK.
- Присвойте новому символу имя, затем закройте окно Менеджер стилей (Style Manager).
- Стиль – это база данных. Вы можете использовать Microsoft Access для редактирования имен, проверки орфографии, сортировки и выполнения других задач.
- Для более подробной информации о создании символов и стилей см. следующие разделы справки ArcMap: Создание нового символа с помощью Менеджера стилей и О редактировании и сохранении символов.