Использование инструмента Полет
Инструмент Полет, расположенный на панели Инструменты, позволяет изучать сцену, совершая ее облет. Вы можете совершать полет в любом направлении и двигаться вперед или назад с различными скоростями.
Инструмент Полет в первую очередь управляет положением цели, перемещая ее вперед или назад в направлении курсора, в то время как положение наблюдателя автоматически меняется, чтобы следовать за целью на определенном расстоянии. Для успешной работы с этим инструментом необходима практика.
Чтобы воспользоваться инструментом Полет (Fly) в ArcScene, сделайте следующее:
- Нажмите Полет (Fly) кнопка.
- Щелкните один раз в центре 3D изображения.
- Щелкните мышью, чтобы начать движение вперед, или щелкните правой кнопкой мыши, чтобы начать движение назад.
- Нажмите ESC, чтобы сразу остановить движение в любом направлении.
Указатель изменится, показывая, что включен режим Полет (Fly).
Инструмент перейдет в режим ожидания. Двигая курсор, вы можете смотреть в любых направлениях, но поступательное движение пока не начинается. Этот режим иногда называется "режим свободного просмотра".
Последующие щелчки мышью в разных направлениях увеличивают скорость, которая указывается в строке состояния. Отрицательное значение скорости означает движение назад.
- Между щелчками мыши, можно точно настроить скорость полета с помощью клавиш управления курсором Up и Down, которые, соответственно, увеличивают или уменьшают скорость полета.
- Удерживайте клавишу SHIFT во время полета, чтобы сохранять постоянную высоту. При этом вы можете двигать курсором, не опасаясь опуститься под поверхность или подняться в космос.