О приоритете отображения слоев в 3D
При разработке 3D изображения, может потребоваться определить приоритет отображения двух или более векторных слоев. Примером может служить добавление полигональных данных строений и участков, которые отображаются с использованием заливок. Если приоритет отображения будет задан неверно, полигоны земельных участков скроют полигоны строений.
Данные на 3D изображении могут отображаться как плавающие слои и как слои драпировки. Источник высот для плавающих слоев обычно задается отдельно от других слоев в 3D. Слои драпировки обычно используют те же данные поверхности, что и другие слои.
Приоритет отображения слоев приобретает особую важность в следующих ситуациях:
- Используется частичная прозрачность
- в одном и том же 3D местоположении находятся несколько слоев
- несколько слоев драпированы на одной поверхности
Хотя приоритет отображения поддерживается как в ArcScene, так и в ArcGlobe, установки приоритета различаются.
В ArcScene, плавающие слои и слои драпировки используют параметр приоритета отрисовки, который определяет порядок их отображения. Значения приоритета отображения лежат в диапазоне от 1 до 10, где 1 имеет наивысший приоритет. Это означает, что если два слоя находятся в одном и том же 3D местоположении, то слой с приоритетом 1 будет скрывать слой с приоритетом 2.