Вертикальное вытягивание и конвертация единиц z-значений слоев
Вертикальное вытягивание пространственных объектов может потребоваться в двух случаях.
Первый - географические данные обычно собираются и отображаются в системе координат, которая использует одни и те же единицы x,y. Однако, когда происходит запись высот или глубин пространственных объектов, не всегда используются единицы z-значений, соответствующие единицам системы координат x,y. Например, набор пространственных объектов, отображающий скважины, может храниться в системе UTM, использующий метры, однако атрибут глубины скважины может быть указан в футах. Чтобы правильно отобразить скважины в 3D, z-значения должны быть конвертированы в метры UTM. Иначе, когда вы выполните вертикальное вытягивание скважин на 3D изображении, они будут выглядеть в три раза глубже, чем на самом деле.
Вторая причина относится только к повышению качества отображения. В районах с плоским рельефом, например, можно применить вытягивание, чтобы подчеркнуть те незначительные изменения рельефа, которые там присутствуют.
Для конвертации z-единиц, необходимо правильно задать фактор конвертации z-значений векторного слоя. Эта возможность имеется как в ArcGlobe, так и в ArcScene.
Чтобы задать коэффициент конвертации высот слоя, сделайте следующее:
- Щелкните правой кнопкой мыши слой в таблице содержания в ArcScene и выберите Свойства (Properties).
- Щелкните закладку Базовые высоты (Base Heights) и перейдите в раздел Высота от объектов (Elevation from features), чтобы просмотреть настройки параметра Коэффициент конвертации значений высот слоя в единицы сцены (Factor to convert layer elevation values to scene units) или пользовательское значение.
-
Щелкните стрелку ниспадающего меню Конвертация единиц (Unit Conversion) и выберите один из имеющихся методов конвертации. Вы можете выбрать пересчет:
- футы в метры
- метры в футы
- пользовательское
- Нажмите ОК.
- Коэффициент конвертации не будет применяться к 2D векторным слоям, которые не имеют значений высот из растра или TIN.