Задание сдвига для нормализованной начальной точки 3D символа
Выполните следующие шаги, чтобы задать сдвиг в реальных единицах измерения для 3D символа. Например, вам может потребоваться разместить символ сферы на высоте 10 метров над реальным положением пространственного объекта.
Щелкните символ в таблице содержания и выберите Изменить символ (Edit Symbol) в диалоговом окне Выбор символа (Symbol Selector), чтобы открыть Редактор свойств символа (Symbol Property Editor).
Шаги:
- В диалоговом окне Редактор свойств символа (Symbol Property Editor) щелкните закладку 3D Размещение (3D Placement) для соответствующего 3D простого маркера, 3D шрифтового маркера или 3D Символа – Маркера.
- Введите сдвиг по соответствующей оси.
- Нажмите ОК.
Нормализованная начальная точка символа будет перемещена, что отображается в Окне предварительного просмотра.
На следующем рисунке показаны параметры сдвига для 3D символов. 


- Вместо ввода значения сдвига, можно использовать стрелки, расположенные правее соответствующих текстовых окон.
9/10/2013