Конвертация данных поверхности в векторные данные

Хотя нерегулярные сети триангуляции (TIN) и наборы данных terrain рассматриваются, как векторные поверхности, на самом деле они обобщают информацию, основанную на других объектах, которые могут быть более информативны в своем естественном точечном, линейном или полигональном виде. В ArcGIS, данные поверхностей можно легко конвертировать в векторные объекты. Это позволит расширить возможности проведения анализа благодаря таким функциям, как выборка, наложение, редактирование или многослойное моделирование.

Имеются три типа поверхностей, которые можно конвертировать в векторные точки, линии или полигоны. Растровые, TIN и поверхности terrain используют три различных метода конвертации в векторные данные.

Растровые поверхности в векторные пространственные объекты

Высоты, содержащиеся в растровых поверхностях, обычно можно конвертировать в полигональные данные, которые можно использовать в многомерном анализе, анализе пригодности, наложениях и в других аналитических операциях. Есть несколько инструментов геообработки, которые помогут выполнить конвертацию растровых поверхностей в векторные пространственные объекты.

Полный список инструментов геообработки, которые можно использовать для конвертации растровых данных в векторные, находится в разделе Конвертация растровых поверхностей в объекты (Converting raster surfaces to features).

Ниже приведен пример использования инструмента Растр в полигоны (Raster to Polygon) для конвертации растровой ЦМР в полигональные объекты для последующего анализа. В результате этого анализа вы получите классифицированный полигональный объект, который можно использовать с другими векторными слоями.

Растровая ЦМР Растр в полигоны (Raster to Polygon)

Поверхности TIN в векторные пространственные объекты

Конвертация TIN в пространственные объекты состоит из меньшего числа шагов. Вы можете извлечь полигоны уклонов и экспозиций непосредственно из поверхностей TIN, или можно извлечь значения высот узлов TIN поверхности как класс точечных объектов. Вы можете использовать уклоны и полигональные пространственные объекты, извлеченные из TIN, так же, как и объекты, извлеченные из растра. Для конвертации объектов TIN в векторные данные можно использовать несколько инструментов геообработки. Эти инструменты находятся в наборе инструментов 3D Analyst в группе инструментов Конвертация >> Из TIN (Conversion >> From TIN).

Полный список инструментов геообработки, которые можно использовать для конвертации данных поверхности TIN в векторные данные, находится в разделе Конвертация поверхностей TIN в объекты (Converting TIN surfaces to features).

Пример TIN, конвертированной в слой точечных пространственных объектов, показан ниже.

Поверхность TIN TIN, сконвертированная в точечные объекты

Набор данных terrain в векторные пространственные объекты

Наборы данных terrain отличаются тем, что при их создании необходимо использовать векторные классы пространственных объектов. Это означает, что скорее всего у вас уже имеется доступ к точечным, линейным или полигональным данным, которые использовались как источник данных для terrain. Однако, может оказаться, что мультиточечные пространственные объекты на самом деле были внедрены в набор данных terrain при его создании. Вы можете использовать инструмент геообработки Удалить класс объектов из Terrain (Remove Feature Classes From Terrain) для извлечения класса объектов-мультиточек, содержащихся в наборе данных terrain.

Для других конвертаций поверхности terrain в векторный формат, процесс схож с конвертацией TIN. Однако, существенное отличие состоит в том, что сначала необходимо конвертировать набор данных terrain в TIN. Преимущество такого подхода состоит в том, что вы можете выбрать любую из пирамид набора данных terrain, что позволит создать TIN не полного разрешения. Этот способ позволяет существенно увеличить производительность, поскольку для конвертации будут использованы не все узлы, которые присутствуют в полном разрешении.

Более подробная информация о конвертации данных поверхности terrain в векторные данные находится в разделе Конвертация поверхностей terrain в объекты (Converting terrain surfaces to features).

9/10/2013