Как присвоить точке символ 3D шрифтового маркера, не содержащегося в стиле
Выполните следующие шаги, чтобы в ArcSceneс помощью шрифта и цвета присвоить точке символ 3D шрифтового маркера.
Шаги:
-
В таблице содержания, щелкните символ точечного слоя, который вы хотите изменить.
Откроется диалоговое окно Выбор символа.
- Щелкните Редактировать символ (Edit Symbol).
- Откройте выпадающее меню Тип и выберите 3D Символ - Шрифтовой маркер.
- Откройте выпадающее меню Шрифт и выберите шрифт, который хотите использовать.
- Нажмите кнопку Текстовый символ и выберите символ, который вы хотите использовать.
- Также можно нажать стрелку выпадающего меню Цвет и выбрать цвет для использования.
- Нажмите кнопку OK во всех диалоговых окнах.
На рисунке ниже показано диалоговое окно Редактор свойств символа для типа 3D Символ - Шрифтовой маркер.


- Более подробно информацию о параметрах на вкладке 3D Размещение можно найти в разделе справки О размещении 3D символов.
- Кнопка Что это
в диалоговом окне Свойства слоя позволяет получить более подробную информацию о любых свойствах. Вы увидите всплывающее окошко с описанием, которое будет открыто, пока вы не щелкните где-либо еще.
9/10/2013